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¿Estás creando un juego y necesitas mecánicas suaves, atractivas y sólidas que se sientan increíbles al jugar? Un gran juego depende de lo satisfactorio que sea el ciclo de juego. Soy un diseñador de juegos profesional e ingeniero de software especializado en diseñar mecánicas personalizadas en 2D y 3D en Unity y Unreal Engine.
Ya sea que necesites un sistema completo de movimiento de personajes, mecánicas de combate complejas o comportamiento avanzado de IA, entrego código limpio, modular y optimizado para rendimiento en C# / C++ que es fácil de ampliar.
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