Crearé assets 3D de superficie dura para tu juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas activos 3D de calidad de producción, listos para el juego y que se integren directamente en tu motor?
Me especializo en modelado 3D, topología optimizada, UVs limpias y texturizado PBR. Desde activos de bajo polígono para móviles hasta modelos AAA de alto polígono, entrego activos listos para usar, construidos según los estándares de la industria.
LO QUE RECIBES:
- Modelado de bajo y alto polígono
- Retopología de cuadriláteros limpia y UVs sin desplegar
- Texturas completas PBR (BaseColor, Normal, Rough, Metallic, AO)
- Niveles de detalle personalizados y mallas de colisión
MOTORES Y FORMATOS:
Unreal Engine 5 | Unity 6 | Godot 4 .FBX | .OBJ | .GLTF/.GLB | .BLEND | .ZTL
Texturas: 1K - 8K (PNG, TGA)
TIPOS DE ACTIVO:
- Props y entornos (rocas, árboles, edificios)
- Superficies duras (armas, vehículos, ciencia ficción) Kits modulares (ajuste en cuadrícula, tilables)
- Estilos: realista PBR o estilizado / pintado a mano
¿POR QUÉ ELEGIRME?
- Más de 5 años de experiencia en activos para juegos
- Listo para usar, sin necesidad de limpieza en el engine
- Primero la optimización: respeta estrictamente los presupuestos de polígonos
- Comunicación rápida y revisiones incluidas
PARA EMPEZAR, PROPORCIONA:
- Referencias / arte conceptual (o descripción de la idea)
- Presupuesto de polígonos y motor objetivo
- Preferencia de estilo y resolución de textura
¿Necesitas entrega en plazo ajustado o para game jam? ¡Envía un mensaje antes de ordenar!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Muhammad Owais
3D Artist and Visual Director, AI Enhanced Product Renders and Animation
- DePakistán
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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