Desarrollaré juegos personalizados en Unity 2d y marcos inmersivos de ar xr


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un juego en 2D optimizado para rendimiento o una aplicación de Realidad Aumentada (AR) de vanguardia? Creo marcos interactivos escalables y multiplataforma en Unity diseñados para un juego fluido y baja latencia.
Lo que ofrezco:
- Marcos de AR/XR inmersivos: Configuraciones avanzadas de seguimiento con y sin marcadores usando Unity y Vuforia, completas con raycasting personalizado para una posición espacial precisa.
- Mecánicas modulares en 2D: bucles de juego en 2D de alto rendimiento, lógica de máquina de estados limpia y sistemas de control altamente receptivos (incluyendo Phaser.js y mecánicas de Unity 2D).
- Arquitectura limpia en C#: escribo scripts desacoplados, multihilo, que separan tu interfaz visual del núcleo de reglas del juego.
- Optimización de memoria y rendimiento: gestión experta de recolección de basura para eliminar picos en tiempo de ejecución, asegurando tasas de cuadros constantes en versiones para móvil y web.
Me enfoco en la calidad profesional del código, integración modular de assets y flujos claros de control de versiones.
Por favor, envíame un mensaje con el alcance de tu proyecto antes de ordenar para que podamos definir la mejor estrategia técnica para tu desarrollo.
Conoce a Mudasar Bhatti
- DePakistán
- Miembro desdeene 2021
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
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¿En qué SDKs de AR te especializas para proyectos inmersivos?
Me especializo mucho en Vuforia junto con las herramientas espaciales nativas de Unity para ofrecer seguimiento estable y sin manos en una variedad de objetivos físicos.
¿También puedes crear aplicaciones interactivas compatibles con web?
¡Sí! Construyo marcos altamente optimizados estructurados para exportar sin problemas a entornos multiplataforma, manteniendo una gestión de estado sólida en escritorio, móvil y web.
¿Proporciona el código fuente al finalizar?
Por supuesto. Todos los paquetes incluyen el código fuente completo en C# con comentarios claros y los archivos estructurales del proyecto Unity.

