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Crearé assets 3d listos para juegos para Unreal Engine y Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Hola! Soy un artista 3D profesional especializado en props y activos 3D listos para juego para videojuegos,
Puedo crear modelos para:
- Unreal Engine
- Unity
- Móvil, PC
Lo que obtendrás:
- Prop 3D listo para juego
- Topología optimizada (low poly / mid poly / high a low bake)
- UVs limpias
- Texturas PBR (Base Color, Normal, AO, Roughness, Metallic o ORM)
- Archivos FBX + OBJ (BLEND disponible bajo solicitud)
- Renderizados de vista previa de alta calidad
Puedo modelar:
- Muebles y props de interior
- Armas y props de superficie dura
- Props de ciencia ficción y medievales
- Props de entorno y activos modulares
- Cualquier activo listo para juego según tus referencias
Por qué elegirme:
- Calidad profesional y flujo de trabajo limpio
- Entrega rápida según el paquete
- Comunicación clara y soporte para revisiones
Nota:
Por favor, contáctame antes de ordenar para discutir tu proyecto, referencias y requisitos. Este gig es solo para props y activos de juego; no creo personajes ni animaciones complejas.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Mykyta Tovkach
3D Artist
- DePolonia
- Miembro desdemar 2026
Idiomas
Ruso, Ucraniano, Polaco, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
Por favor, póngase en contacto conmigo antes de realizar un pedido.
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos discutir los detalles del proyecto, referencias, plazos y requisitos.
¿En qué idioma podemos comunicarnos?
Idioma inglés, Język Polski, Українська Мова, Русский Язык
¿Qué necesitas para poner en marcha el proyecto?
Por favor, proporciona referencias, bocetos, dimensiones (si son importantes), requisitos de polycount, resolución de texturas y motor de destino (Unreal, Unity, etc.).
¿Qué incluye la “revisión”?
Las revisiones incluyen cambios como ajustes en texturas, pequeñas ediciones en modelos o proporciones. Cambios mayores o modelos nuevos pueden discutirse individualmente.
¿Ofrecen uso comercial?
Sí, todos los modelos pueden usarse en proyectos comerciales a menos que se indique lo contrario.
¿Los modelos están listos para juego?
Sí, todos los modelos están optimizados para juegos con topología limpia, UVs adecuados y texturas PBR.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Recibirás archivos FBX, OBJ y texturas. El archivo BLEND puede incluirse si es necesario.
¿Trabajas con Unreal Engine?
Sí, creo activos compatibles con Unreal Engine. También puedo proporcionar configuración básica si es necesario.
¿Trabajas con Unity?
Sí, creo activos compatibles con Unity.

