Haré arte 3d, rigging, animación 3d, concept art, diseño


Acerca de este Servicio
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Soy estudiante de Artes Visuales y Tecnología de Juegos, especializado en modelado, texturizado y rigging de personajes en 3D para juegos. He creado personajes enemigos, riggeado assets y desarrollado herramientas para la pipeline en Maya (scripts personalizados para limpieza y configuración), además de trabajar con Unreal Engine (Blueprints, Sequencer, Niagara). Tengo experiencia sólida en Substance 3D Designer y 3D Painter, mis texturas no te decepcionarán. Aporto habilidades técnicas frescas, entregas rápidas y tarifas para estudiantes. Ideal para desarrolladores indie que necesitan assets sólidos y listos para juegos sin el precio de un gran estudio.
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Conoce a Maria S
Student at Breda University of Applied Sciences
- DeEspaña
- Miembro desdeoct 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Ruso, Inglés, Alemán
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