Diseñaré assets para juegos, modelado y texturizado de personajes


Acerca de este Servicio
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Soy un artista 3D profesional con experiencia trabajando con estudios de juegos como 3rd World Studios, Jubilant Studio, Noor Kids, Game Hive Studio y varios clientes internacionales freelance. Me especializo en crear assets 3D de alta calidad, listos para producción, para juegos, animación, VFX y experiencias digitales.
Puedo ayudarte con:
Modelado de personajes en 3D
Assets y props listos para juegos
Modelado de superficies duras
Assets de entorno
Desenvolvimiento UV y optimización
Texturizado PBR en Substance Painter
Modelos listos para Unity y Unreal Engine
Visualización y renderizado de productos
Me enfoco en crear topología limpia, geometría optimizada, texturas detalladas y assets que encajen en pipelines profesionales de producción.
Ya seas un desarrollador indie, un estudio o un dueño de negocio, puedo transformar tus ideas en modelos 3D visualmente impresionantes y funcionales.
¡Dale vida a tu visión con arte 3D profesional!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Saqib
3D Artist, Game Assets, Modeling and Texturing
- DePakistán
- Miembro desdejun 2024
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Tailandés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Qué información necesitas para comenzar mi modelo 3D?
Necesito tu concepto, imágenes de referencia, bocetos, preferencias de estilo y cualquier requisito técnico como formato de archivo o plataforma de destino (Unity, Unreal Engine, animación, etc.).
¿Creas assets 3D listos para usar en juegos?
Sí, creo modelos optimizados y listos para juegos con topología limpia, UVs adecuados, texturas PBR y formatos compatibles con Unity, Unreal Engine y otras plataformas.
¿Qué software usas para modelado y texturizado en 3D?
Trabajo principalmente con Blender, Maya, Photoshop, Substance Painter, Unity y Unreal Engine para entregar assets 3D de calidad profesional.
¿Puedes crear personajes, accesorios y entornos?
Sí, puedo crear personajes en 3D, props para juegos, assets de superficies duras, objetos de entorno y modelos de visualización de productos según tus requisitos.
¿Proporcionan archivos fuente?
Sí, los archivos fuente pueden ser proporcionados dependiendo del paquete que elijas. Los formatos disponibles incluyen Blender, FBX, OBJ y otros formatos solicitados.
¿Puedes manipular o animar el personaje?
Sí, el rigging y la animación pueden ofrecerse como servicio adicional. Por favor, contáctame antes de ordenar para requisitos personalizados.
¿Puede manejar proyectos grandes o personalizados?
Sí, trabajo en proyectos pequeños y grandes. Para requisitos complejos, contáctame primero para discutir el flujo de trabajo, el plazo y el presupuesto.

