Haré arreglos de errores en Unity 2D, controles táctiles y mecánicas de puzzles

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Mool Shankar
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Acerca de este Servicio

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¿Estás lidiando con errores, retraso táctil o mecánicas rotas en tu juego de Unity 2D? 


Me especializo en desarrollo de Unity 2D y resolución de problemas en C#. Ya sea un prototipo indie o un juego listo para Google Play, depuraré y optimizaré tus mecánicas de juego de forma rápida y limpia.


Servicios que ofrezco:

- Controles táctiles y arrastrar y soltar: arreglar problemas de deslizamiento, límites de la pantalla y mecánicas táctiles responsivas.

- Física y colisionadores: resolver choques de triggers, errores de rebote/fricción y solapamientos en física 2D.

- Mecánicas de puzzle: implementar o arreglar encaje en rejilla, eliminación por matches de 3, lógica de rotación y condiciones de victoria/derrota.

- UI y relación de aspecto: arreglar escalado de canvas en varias resoluciones, recorte de cámara y desalineación de anclajes de UI.

- Rendimiento y optimización: eliminar fugas de memoria, bucles sin optimizar y animaciones con lag.


¿Por qué trabajar conmigo?

- Código C# limpio y bien comentado

- Plazos rápidos (24-48 horas para arreglos estándar)

- Comunicación clara y pruebas del proyecto antes de la entrega


Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido con una breve explicación o un video corto del error. ¡Hagamos que tu juego funcione sin problemas!

Conoce a Mool Shankar

Mool Shankar

Unity 2D Game Developer, C Sharp and Puzzle Mechanics Specialist

  • DeIndia
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I am a Unity Game Developer specializing in 2D casual and mobile puzzle games. I build production-ready mobile game systems: - Responsive 2D touch controls & snapping - Match-3 grids & block placement logic - Procedural puzzle mechanics & anti-deadlock solvers - Sprite atlas setup & bug fixes I deliver clean, optimized C# code with fast turnaround. Let's bring your game ideas to life!

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