Haré arreglos de errores en Unity 2D, controles táctiles y mecánicas de puzzles


Acerca de este Servicio
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¿Estás lidiando con errores, retraso táctil o mecánicas rotas en tu juego de Unity 2D?
Me especializo en desarrollo de Unity 2D y resolución de problemas en C#. Ya sea un prototipo indie o un juego listo para Google Play, depuraré y optimizaré tus mecánicas de juego de forma rápida y limpia.
Servicios que ofrezco:
- Controles táctiles y arrastrar y soltar: arreglar problemas de deslizamiento, límites de la pantalla y mecánicas táctiles responsivas.
- Física y colisionadores: resolver choques de triggers, errores de rebote/fricción y solapamientos en física 2D.
- Mecánicas de puzzle: implementar o arreglar encaje en rejilla, eliminación por matches de 3, lógica de rotación y condiciones de victoria/derrota.
- UI y relación de aspecto: arreglar escalado de canvas en varias resoluciones, recorte de cámara y desalineación de anclajes de UI.
- Rendimiento y optimización: eliminar fugas de memoria, bucles sin optimizar y animaciones con lag.
¿Por qué trabajar conmigo?
- Código C# limpio y bien comentado
- Plazos rápidos (24-48 horas para arreglos estándar)
- Comunicación clara y pruebas del proyecto antes de la entrega
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido con una breve explicación o un video corto del error. ¡Hagamos que tu juego funcione sin problemas!
Conoce a Mool Shankar
Unity 2D Game Developer, C Sharp and Puzzle Mechanics Specialist
- DeIndia
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Qué archivos necesitas para empezar a arreglar el error?
Puedes compartir la carpeta de tu proyecto Unity (compilada sin las carpetas Library/Temp) o exportar la escena y los scripts relevantes como Unity Package (.unitypackage).
¿Puedes firmar un NDA o mantener tus assets privados?
Absolutamente. Todo tu código fuente, sprites e ideas de juego quedan 100% confidenciales y seguros.

