Modelaré, haré rig, portar gmod, sfm, tf2, l4d2, personaje de VRChat, recurso de source engine

M
mrshael
M
mrshael
Sheal
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Profesional en modelado, rigging y porting de personajes para GMod, SFM, TF2, L4D2 y VRChat

¿Buscas a un profesional para crear, hacer rig, portar u optimizar personajes de alta calidad en GMod, SFM, TF2, L4D2, VRChat o Source engine? ¡Estás en el lugar correcto!

Me especializo en crear modelos personalizados de personajes, modelos para Source Filmmaker, avatares para VRChat y recursos para Source Engine que son limpios, optimizados y completamente listos para el juego. Ya sea que necesites un personaje nuevo, conversión de modelos o una solución completa de rigging, entrego resultados de alta calidad con atención a los detalles y rendimiento.


Lo que puedo hacer:



  • Crear modelos de personajes y playermodels para GMod
  • Portar modelos a SFM (Source Filmmaker)
  • Convertir y optimizar modelos de TF2 y L4D2
  • Crear y editar avatares para VRChat
  • Hacer rig a personajes con peso adecuado
  • Agregar flexiones faciales, huesos y bodygroups
  • Arreglar modelos, texturas y materiales dañados
  • Optimizar modelos para servidores de Garry's Mod y juegos de Source Engine
  • Preparar recursos y exportaciones listos para Workshop


Ideal para:


  • Servidores de rol en Garry's Mod
  • Animaciones en Source Filmmaker
  • Sustituciones de personajes en TF2 y L4D2
  • Avatares para VRChat
  • Proyectos en Source Engine
  • Mods personalizados y personajes en 3D


Contáctame ahora

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Sheal

Sheal

Professional 3D Character Artist MetaHuman CC4 iClone 8 Unity Unreal E

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Español, Francés, Inglés, Alemán
Hi, I'm a professional 3D Character Artist specializing in MetaHuman, CC4, iClone 8, Unity, and Unreal Engine 5. I create high-quality, game-ready 3D characters with realistic modeling, professional rigging, smooth animation, 4K PBR texturing, and optimization for games, VR, cinematics, and simulations. My focus is delivering production-ready assets, clear communication, on-time delivery, and results that exceed client expectations. Contact Me Now

Traducción automática