Diseñaré o refactorizaré sus sistemas Unity

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Cris
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Acerca de este Servicio

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Construir un juego sin sistemas escalables es como poner ladrillos sin cimientos, parece bien hasta que se derrumba.

Me especializo en arquitectura de sistemas modulares y escalables en Unity. Ya sea que estés trabajando en un prototipo o en un título de producción, diseñaré o refactorizaré tus sistemas para que sean robustos, legibles y preparados para el futuro.

Sistemas de percepción de IA (vista, sonido, olfato), árboles de comportamiento, máquinas de estado

Animación: locomoción basada en Playables, soporte para tomas únicas, mezcla direccional

Inventario: sistema modular de objetos con estados de equipamiento, hooks de UI y red

Lógica de autoridad en multijugador (compatible con FishNet)

Canales de datos personalizados (bases de datos ScriptableObject, canales de eventos)

Escribo código pensando en la extensibilidad y claridad. Si estás construyendo algo serio, me aseguraré de que el núcleo no se pudra.

Deja que construya el cerebro de tus juegos para que puedas enfocarte en su alma.

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Cris
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  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejul 2018
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    Inglés
Hi, I'm Cris, an indie game developer with expertise in Unity, C#, and game networking. I specialize in creating dynamic systems, fixing bugs, and optimizing game performance. Whether you need a custom script, help with networking setups, or quick troubleshooting, I'm here to help! Let’s bring your game to the next level.

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