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Crearé herramientas personalizadas para el editor de Unity que automaticen tu flujo de trabajo

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Cris
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Acerca de este Servicio

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¿Cansado de tareas repetitivas que te ralentizan en Unity? Creo herramientas personalizadas para el editor que optimizan los flujos de trabajo y eliminan obstáculos.

Desde mejoras simples en el inspector hasta ventanas personalizadas completas, desarrollo herramientas que aceleran el desarrollo y facilitan la gestión de tu proyecto.

EditorWindows y inspectores personalizados

Creador de ScriptableObject y editores por lotes

Asistentes para gráficos de animación y controles de una sola vez

Herramientas de arrastrar y soltar para UI y prefabs

Herramientas para entrada de datos, configuración y depuración

Recibirás código C# limpio, bien comentado, diseñado específicamente para tu proyecto y versión del editor. No sobrecargo tu proyecto con basura del asset store, solo construyo para tu pipeline.

Deja que tus herramientas hagan el trabajo pesado para que tú no tengas que hacerlo.

Conoce a Cris

Cris
5.0(3)
  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejul 2018
  • Última entrega11 meses
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I'm Cris, an indie game developer with expertise in Unity, C#, and game networking. I specialize in creating dynamic systems, fixing bugs, and optimizing game performance. Whether you need a custom script, help with networking setups, or quick troubleshooting, I'm here to help! Let’s bring your game to the next level.

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