Crearé activos personalizados para juegos, modelo 3D de personajes, armas, accesorios, texturas PBR, animación


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo activos personalizados en 3D para juegos, incluyendo personajes, armas, armaduras, accesorios, vehículos y equipamiento. Puedo apoyar proyectos desde un solo modelo hasta paquetes de activos coordinados.
SERVICIOS:
- Modelado de personajes y activos para juegos en 3D
- Armas, armaduras, accesorios, vehículos y activos de superficie dura
- Texturizado PBR, materiales y mapeo UV
- Topología limpia y optimización para juego
- Rigging, configuración esquelética y animación
- Conversión de activos y exportaciones para flujos de trabajo acordados
DISEÑADO PARA EL DESARROLLO DE JUEGOS:
Trabajo con desarrolladores independientes, estudios de juegos, autores de mods y creadores de contenido que necesitan activos personalizados para nuevos juegos, actualizaciones y proyectos de modding.
Los entregables dependen de tu brief y pueden incluir archivos fuente, texturas y formatos adecuados para tu motor de destino.
Antes de ordenar, envía tus referencias, juego/motor de destino, formatos requeridos, necesidades técnicas y plazo.
NOTA: El trabajo comienza después de confirmar el pedido y el alcance en Fiverr.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Romeo Bizs
3D Character and Game Asset Creator
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés, Alemán, Español, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes portar modelos a SFM u otros juegos para modding?
Sí. Puedo ayudar con portabilidad de modelos para Source Filmmaker (SFM) y flujos de trabajo soportados para modding de juegos. Los requisitos varían según el juego, motor, rig, materiales y formato de archivo. Por favor, contáctame con tu juego objetivo antes de ordenar.
¿Puedes crear modelos realistas, estilizados, de dibujos animados o low poly?
Sí. Puedo crear activos realistas, semi realistas, estilizados, de dibujos animados y low poly basados en tus referencias, dirección artística y requisitos del proyecto.
¿Puedes optimizar modelos para juegos o plataformas específicas?
Sí. Puedo preparar modelos según los requisitos técnicos acordados, incluyendo presupuestos de polígonos, límites de texturas y formatos de destino. Por favor, especifica tu motor de juego o plataforma.
¿Puedes extraer o recrear activos de un juego existente?
Puedo evaluar proyectos de conversión, modding y recreación de activos. La extracción depende de la viabilidad técnica, acceso y permisos aplicables. Si la extracción no es posible, recrear el activo puede ser una alternativa.
¿Aceptas proyectos grandes o trabajo continuo en desarrollo de juegos?
Sí. Puedo discutir proyectos de múltiples activos, paquetes de activos, actualizaciones de juegos y soporte de producción recurrente. Los proyectos mayores requieren una oferta personalizada basada en alcance, complejidad, plazos y entregables.

