Crearé y riggear en 3d avatares personalizados para VRChat pc quest con ropa, physbones y Unity

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Romeo Bizs
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Acerca de este Servicio

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Modelado de personajes en 3D -> Esculpido -> Texturizado -> Rigging -> Pintado de pesos -> Configuración en Unity -> VRCSDK -> Physbones -> Expresiones -> Optimización para PC/Quest


Creo rigs, personalizo y optimizo avatares para VRChat con un flujo de trabajo completo en Unity. Ya tengas un modelo o necesites un personaje personalizado, puedo ayudarte a convertirlo en un avatar funcional y listo para subir.


SERVICIOS:

  • Modelado y escultura de personajes en 3D
  • Retopología, UVs y texturizado PBR
  • Rigging humanoide y pintado de pesos
  • Optimización para PC y Quest
  • Physbones y dinámicas de avatar
  • Expresiones faciales, blendshapes y visemes
  • Personalización de ropa, accesorios y avatar
  • Toggles, menús y configuración de animaciones
  • Configuración en VRCSDK / Unity
  • Shaders, materiales y optimización del rendimiento


Me enfoco en una topología limpia, rigging adecuado en 3D, assets optimizados y una integración confiable en Unity.


¿Tienes un modelo existente con referencia de ropa o una configuración específica de avatar en mente? Envíame los detalles y confirmaré el alcance, los requisitos y el paquete antes de que hagas tu pedido.


CONTACTA CONMIGO ANTES DE PEDIR para que pueda revisar tus proyectos y recomendarte el paquete adecuado.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Romeo Bizs

Romeo Bizs

3D Character and Game Asset Creator

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español, Francés
Mr Romeobizs a 3D Character Artist. I create custom 3D characters, game models, and assets from character design and sculpting to retopology, texturing, rigging and animation. Blender focused, with expereince preparing characters and assets for real time games and modding. Character Design -> 3D Modeling -> Sculpting -> Texturing -> Rigging -> Game Ready Character

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