Configuraré el rig de huesos, mejoraré el rendimiento y convertiré tu avatar

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Davix mark
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Acerca de este Servicio

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Estimado cliente,

¿Buscas un artista 3D experto para arreglar, riggear o convertir tu modelo para VRChat, MMD, VRoid o VRM? ¡Estás en el lugar correcto! Creo avatares limpios, optimizados y completamente funcionales listos para usar en tu plataforma. También soportamos 52 blendshapes de ARKit para un seguimiento facial y expresiones precisas.

Lo que ofrezco:

  • Optimización completa del avatar
  • Configuración de 52 blendshapes de ARKit
  • Conversión de modelos
  • Rigging y re-rigging
  • Arreglos en modelos 3D
  • Configuración de visemes y sincronización labial
  • Seguimiento ocular y arreglos de parpadeo
  • Conversión de shaders y materiales
  • Importación en Unity y configuración del avatar
  • Pintado y arreglos de texturas
  • Corrección de errores en el avatar

Por qué elegirme:

  • Entrega rápida
  • Comunicación clara
  • Resultados profesionales de alta calidad
  • Experiencia con VRChat, VTubing, VRM y flujos de trabajo en 3D
  • Satisfacción del cliente al 100%

¿Listo para dar vida a tu avatar?

Envíame tu modelo o mándame un mensaje, y lo arreglaré, riggearé o convertiré profesionalmente para VRChat, VRM, MMD o VTubing!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Davix mark

MMD Expert

  • DeNigeria
  • Miembro desdefeb 2026
  • Idiomas

    Inglés
HELLO GREAT BUYER I’m a professional 3D artist and MMD specialist with extensive experience in model creation, rigging, and optimization for MikuMikuDance (MMD), VRChat, and VTuber platforms. I focus on delivering high-quality, fully functional models that move naturally and perform smoothly. With strong knowledge of PMX editing, bone structuring, morph creation, physics setup, and clean weight painting, I ensure every model is animation-ready and built to professional standards. Whether it’s fixing broken rigs, converting models to PMX, adding facial morphs, setting up physics,

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