¡¡¡BIENVENIDO A MI servicio!!
LO QUE HAGO:
- Lumen: iluminación global y reflejos en tiempo real
- Súper resolución temporal (TSR): aumento de escala temporal para una representación de alta calidad
- Partición mundial: transmisión y carga automática de entornos grandes
- Sistema de efectos visuales Niagara: efectos de partículas y simulaciones avanzados
- Capas de datos: múltiples variaciones de escena dentro del mismo proyecto
- Mapas de sombras virtuales: sombras estables y de alta calidad con un coste de rendimiento reducido
- Pixel Streaming: renderizado y transmisión remota de contenido de Unreal
- Audio Ambisonics: compatibilidad con audio espacial 3D inmersivo
- Física del Caos: Simulación de física y destrucción mejoradas
- Visualización de la incertidumbre: visualización de la incertidumbre en simulaciones
- Unreal Remote: edición y vista previa colaborativas en tiempo real
- Sistema de Vehículos del Caos: Física y simulación avanzada de vehículos
- Compatibilidad con OpenXR: desarrollo mejorado de VR/AR multiplataforma
- Niebla y nubes volumétricas: efectos atmosféricos realistas
- Sistema de paisaje renovado: creación y edición de terrenos mejoradas
- Anti-Aliasing Temporal (TAA): Anti-aliasing estable y de alta calidad
- Integración de aprendizaje automático: aprovechamiento de IA/ML para diversas tareas
- Herramientas de automatización: gestión optimizada de activos y proyectos