Desarrollaré un juego personalizado usando blueprints de Unreal Engine

M
mrabalonee
M
mrabalonee
JX LI
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Quieres dar vida a tu idea de juego? Soy un desarrollador de juegos versátil especializado en Unreal Engine. Ya sea que necesites un prototipo rápido de jugabilidad o un ciclo de juego complejo y completamente funcional, puedo construir sistemas robustos y escalables adaptados a tu visión.

Géneros en los que me especializo:

  • RPGs: sistemas de inventario, lógica de misiones, árboles de habilidades complejos y mecánicas de guardado.
  • Roguelikes: ciclos altamente rejugables, eventos aleatorios y escalado dinámico.
  • Shooters (FPS/TPS): acción rápida, puntería precisa y IA enemiga sólida.
  • Parkour y acción: mecánicas de movimiento fluidas, controladores de personajes avanzados y animaciones dinámicas.

Lo que puedo hacer por ti:


Prototipado de jugabilidad principal


Lógica avanzada de Blueprint y arquitectura de sistemas


Comportamientos de IA, implementación de UI/UX y bloques de niveles


Perfil de rendimiento, depuración y optimización


Importante: ¡Cada proyecto de juego es único! Por favor, envíame un mensaje ANTES de hacer un pedido para que podamos discutir tus requisitos exactos, alcance y plazo y asegurar los mejores resultados posibles.


¡Construyamos algo increíble juntos!

Conoce a JX LI

JX LI

Unreal Engine

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Chino, Inglés
Hello! I'm a game developer passionate about building diverse and immersive interactive worlds. My technical stack covers both Unity (C#) and Unreal Engine (C++/Blueprints). I enjoy the challenge of tackling various game genres—from constructing expansive RPGs and highly replayable Roguelikes to fast-paced shooters (FPS/TPS) and dynamic parkour titles. I thrive in every stage of development, whether it's polishing a gameplay prototype, architecting complex systems, or optimizing final rendering performance, and I am always eager to explore cutting-edge interactive technologies.

Traducción automática