Arreglaré errores en juegos de Unity, problemas de compilación o lanzamiento en IOS o Android


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu juego en Unity está bloqueado por un error, problema de compilación, conflicto de plugin o problema de despliegue en móvil? Investigaré y solucionaré problemas claramente definidos en un proyecto Unity existente.
Puedo ayudar con:
Errores en C# y bugs en la jugabilidad
Conflictos de compilación y paquetes en Unity
Problemas de exportación o construcción en iOS/Xcode
Problemas de construcción en Android APK/AAB
Problemas de UI móvil, orientación, resolución y área segura
Configuración de plugins y plataformas
Portar un juego existente a iOS, Android o una versión de Android compatible con Amazon
Paquetes:
BÁSICO investigar 1 problema reproducible y entregar la causa raíz y plan de solución.
ESTÁNDAR diagnosticar y solucionar 1 problema claramente definido de Unity o construcción móvil.
PREMIUM solucionar hasta 3 problemas relacionados y probar un objetivo: iOS o Android.
Recibirás documentación que cubre cambios, pruebas, limitaciones restantes y pasos a seguir recomendados.
Envíame un mensaje antes de ordenar si tu proyecto tiene múltiples problemas desconocidos, problemas multijugador/backend, una actualización importante de Unity, archivos fuente faltantes o necesidades completas de envío a tienda. Estos requieren una oferta personalizada.
No se puede garantizar la aprobación por parte de Apple, Google o Amazon.
Conoce a Atmane E.
Unity Game Developer: iOS, Android, Multiplayer and Blender 3D
- DeMarruecos
- Miembro desdefeb 2014
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Inglés, Árabe, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar el pedido?
Sí, especialmente para errores de compilación, migraciones de proyectos, conflictos de plugins o múltiples bugs. Envía la versión de Unity, la plataforma objetivo, los registros de errores y una breve descripción del problema. Confirmaré el paquete correcto o recomendaré una oferta personalizada.
¿Qué incluye el paquete básico?
El paquete Básico es una investigación técnica de un problema reproducible. Identificaré la causa probable, revisaré el área relevante del proyecto y proporcionaré un plan de solución por escrito. La implementación no está incluida a menos que se acuerde explícitamente.
¿Qué incluye el paquete estándar?
El paquete Estándar incluye investigación e implementación para un problema claramente definido de Unity, C#, iOS, Android, interfaz, paquete o compilación. Problemas mayores o varios problemas no relacionados requieren Premium o una oferta personalizada.
¿Qué incluye el paquete Premium?
El paquete Premium cubre hasta tres problemas relacionados en un proyecto Unity y pruebas para un objetivo de plataforma: iOS o Android. La prueba y preparación de ambas plataformas requiere una oferta personalizada.
¿Qué archivos e información necesitas?
Normalmente necesito el proyecto completo de Unity o el repositorio, versión de Unity, plataforma objetivo, registros de errores, pasos para reproducir, capturas de pantalla o videos relevantes y detalles sobre cambios recientes. Por favor, elimina credenciales privadas y datos sensibles innecesarios.
¿Puedes garantizar la aprobación en App Store, Google Play o Amazon?
Ningún freelancer puede garantizar la aprobación porque la decisión final corresponde al equipo de revisión de la tienda. Puedo solucionar bloqueos técnicos, preparar compilaciones, revisar configuraciones y ayudar a resolver problemas identificables de envío.
¿Trabajas con problemas de multijugador Photon o backend?
Sí, puedo investigar problemas relacionados con Photon y multijugador. Debido a que problemas de red y backend a menudo requieren pruebas más profundas, por favor contáctame primero para revisar el alcance y preparar una oferta personalizada precisa.
¿Puedes construir un juego completo en Unity desde cero?
Sí, pero el desarrollo completo de juegos está fuera de este Gig de corrección de bugs. Juegos nuevos, prototipos, sistemas multijugador y desarrollo de funciones principales requieren un alcance de proyecto separado y una oferta personalizada basada en hitos.

