Crearé un backend de servidor de juego en tiempo real usando node js y socket io


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas un servidor de juego en tiempo real que maneje realmente a los jugadores concurrentes,
se reconecte y mantenga el estado del juego en vivo sin fallar?
Tengo más de 3 años de experiencia creando y lanzando servidores de juego en Node.js para plataformas de producción con jugadores reales.
Lo que puedo construir para ti:
- Servidor de juego en tiempo real con Node.js + Socket.IO desde cero
- Gestión de salas y sesiones con sincronización del estado del jugador
- Emparejamiento rápido, salas privadas, sistema de cola
- API REST para datos del jugador, billetera y clasificación
- Diseño e integración de esquema de base de datos MongoDB
- Autenticación en Firebase e integración de inicio de sesión social
- Manejo de desconexiones y reconexiones con recuperación de estado
- Arquitectura escalable lista para despliegue en producción
Tecnologías: Node.js | Socket.IO | MongoDB | Firebase | API REST | Git
He creado backends específicamente para frontends en Unity
Entiendo ambos lados. Sin conjeturas en la integración.
Envíame un mensaje antes de ordenar para confirmar alcance y plazo.
Conoce a Pawan MP
Unity Game Developer, Multiplayer and Mobile Games
- DeIndia
- Miembro desdeago 2021
- Responde aprox. en:2 días
Idiomas
Kannada, Inglés, Hindi
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FAQ
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¿Puedes integrar este servidor con mi juego en Unity?
Sí. He creado backends en Node.js específicamente para clientes Unity usando Socket.IO. Incluye integración completa.
¿Construyes desde cero o arreglas servidores existentes?
Ambos. El paquete básico cubre arreglos. Los paquetes estándar y premium incluyen nuevas funciones o construcciones completas.
¿Recibiré el código fuente completo?
Sí. Código fuente limpio, comentado y listo para Git entregado con cada pedido.
¿Puedes desplegar el servidor por mí?
Entrego código listo para producción. El soporte para despliegue se puede discutir como un pedido personalizado.

