Crearé un backend de servidor de juego en tiempo real usando node js y socket io

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Pawan MP
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un servidor de juego en tiempo real que maneje realmente a los jugadores concurrentes,

se reconecte y mantenga el estado del juego en vivo sin fallar?


Tengo más de 3 años de experiencia creando y lanzando servidores de juego en Node.js para plataformas de producción con jugadores reales.


Lo que puedo construir para ti:

- Servidor de juego en tiempo real con Node.js + Socket.IO desde cero

- Gestión de salas y sesiones con sincronización del estado del jugador

- Emparejamiento rápido, salas privadas, sistema de cola

- API REST para datos del jugador, billetera y clasificación

- Diseño e integración de esquema de base de datos MongoDB

- Autenticación en Firebase e integración de inicio de sesión social

- Manejo de desconexiones y reconexiones con recuperación de estado

- Arquitectura escalable lista para despliegue en producción


Tecnologías: Node.js | Socket.IO | MongoDB | Firebase | API REST | Git


He creado backends específicamente para frontends en Unity

Entiendo ambos lados. Sin conjeturas en la integración.

Envíame un mensaje antes de ordenar para confirmar alcance y plazo.

Conoce a Pawan MP

Pawan MP

Unity Game Developer, Multiplayer and Mobile Games

  • DeIndia
  • Miembro desdeago 2021
  • Responde aprox. en:2 días
  • Idiomas

    Kannada, Inglés, Hindi
Unity Developer with 3+ years of experience building real-time multiplayer mobile games. I specialize in Unity/C#, Socket.IO multiplayer, Node.js backend, and mobile optimization for iOS/Android. I've shipped multiple production games with live player bases. I can help you build game mechanics, fix bugs, integrate backends, and optimize performance.

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