Desarrollaré, arreglaré y optimizaré sistemas de blueprint en Unreal Engine 5 para tu juego

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Michael P
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas crear una función de jugabilidad o arreglar un error en Unreal Engine?


Puedo crear y mejorar sistemas de Blueprint para tu proyecto, desde elementos simples de interfaz como barras de salud hasta mecánicas más complejas como interacciones, sistemas de inventario o comportamiento de IA.


Obtendrás Blueprints limpios, optimizados y fáciles de seguir que se integran correctamente en tu proyecto.


Lo que puedo ayudarte a hacer:

  • Arreglar errores y problemas de lógica en Blueprint
  • Construir sistemas y mecánicas de jugabilidad
  • Implementar eventos de UI y animaciones
  • Mejorar rendimiento y legibilidad


He trabajado con Unreal Engine durante más de 15 años y me enfoco en construir sistemas estables, modulares, fáciles de mantener y ampliar.


Puedes ver algunos de mis trabajos anteriores aquí:

https://youtu.be/Es3Zy-H9Hng


Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos revisar tu proyecto y asegurarnos de tomar el enfoque correcto. Los precios son estimados generales y pueden variar según la complejidad, siempre proporcionaré una cotización clara antes de comenzar.

Conoce a Michael P

Michael P

Unreal Engine 5 Blueprint Developer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdedic 2020
  • Idiomas

    Inglés
I’m an UE5 developer specializing in Blueprint scripting, gameplay systems, and bug fixing. I focus on building clean, efficient systems and solving problems quickly. With a background in Games Design and 7+ years in technical support, I bring strong problem solving skills, clear communication, and reliable delivery to every project. I can help with: - Blueprint systems & gameplay logic - Bug fixing & debugging - System setup & optimization - Refactoring messy Blueprints If you need something working properly and fast, I’ve got you covered. Showcase: https://youtu.be/Es3Zy-H9Hng

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