Haré rigging en maya, blender y cinema 4d

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Huy D.
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Me especializo en rigging 3D para personajes y criaturas usando Maya, Blender y Cinema 4D. Creo rigs limpios y fáciles de usar para animadores, con deformaciones suaves, sistemas IK/FK y controles optimizados, listos para animación y producción

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Huy D.
  • DeVietnam
  • Miembro desdesep 2021
  • Responde aprox. en:15 días
  • Idiomas

    Vietnamita, Inglés
3D Artist. Hello, I'm D2H, looking for job opportunities during this period of economic uncertainty. If you need a job similar to mine, please contact me to discuss as soon as possible. I want to provide the best service possible.

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