Crearé una escultura de personaje 3D hiperrealista con retopología y textura


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tu personaje en 3D no debería parecer casi correcto, debería parecer listo para producción.
Si estás cansado de esculturas con poco detalle, mala anatomía, topología desordenada o modelos que fallan en juegos o impresión 3D, este servicio es para ti. Creo esculturas de personajes en 3D hiperrealistas que son limpias, detalladas y optimizadas desde el principio.
Recibirás un modelo de personaje en 3D de alta calidad con anatomía precisa, escultura facial detallada, cabello y ropa en 3D realistas, y retopología profesional para un rendimiento suave. Ya sea para arte de juegos, Unreal Engine, Metahuman, CGI, animación, coleccionables, figuras de acción o impresión 3D, tu modelo estará listo para usar, no solo para lucir bien.
Lo que obtienes:
- Escultura de personaje en 3D hiperrealista o estilizada
- Topología limpia y lista para juego
- Texturas y UVs de alta resolución
- STL / OBJ / FBX para renderizado o impresión 3D
- Optimizado para Blender, Maya, ZBrush
- Escala precisa para modelos y esculturas en impresión 3D
Este servicio es ideal si necesitas un personaje en 3D realista, un personaje de dibujos animados, criatura o humanoide que cumpla con los estándares profesionales y te ahorre tiempo en revisiones.
Contáctame ahora y hagamos que tu personaje cobre vida de la manera correcta.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Moses
3D modeling, 3D sculpting and 3D rendering
- DeNigeria
- Miembro desdesep 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Inglés, Francés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Necesitaré imágenes de referencia claras, arte conceptual o descripciones detalladas de tu personaje. Si tienes referencias específicas de estilo o textura, compártelos también.
¿Qué software usas para esculpir y retopologizar?
Principalmente uso ZBrush, Blender y otras herramientas estándar de la industria para esculpir, retopología, desempaquetado de UV y texturizado.
¿Proporcionas el modelo para impresión 3D?
¡Sí! Todos los modelos pueden entregarse como archivos STL de alta calidad, completamente optimizados para impresión 3D con geometría limpia, grosor adecuado y detalles aptos para imprimir.
1 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
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- Valor de la entrega
Ordenar por
S samuel_2101

Estados Unidos
Nice work by Moses. The 3D character model was delivered with excellent craftsmanship and professionalism, surpassing my expectations. The attention to detail, quality of the sculpt, and clear communication throughout the project were truly impressive. If you need a skilled 3D artist for high-quality...
USD 50
$
5 días
Tiempo
Útil?
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