Crearé un juego de lucha RPG usando phaser, webgl, construct, mugen, ikemen go engine


Acerca de este Servicio
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¿Quieres convertir tu idea de juego de lucha en una experiencia de RPG en 2D divertida, pulida y atractiva?
Puedo ayudarte a construir un juego de lucha RPG personalizado con controles responsivos, combates emocionantes, animaciones suaves y sistemas de progresión diseñados según tu visión.
Me especializo en Phaser, WebGL, Construct, MUGEN y IKEMEN GO para crear juegos de lucha en 2D, sistemas de batalla RPG, juegos de arcade, beat em ups y juegos para navegador.
Tu juego puede incluir selección de personajes, combos, ataques especiales, habilidades, IA enemiga, batallas contra jefes, sistemas de salud, XP, niveles, estadísticas, misiones, etapas, efectos, HUD, menús, integración de sonido y mecánicas de progresión.
Ya sea que necesites un juego basado en navegador con Phaser/WebGL, proyecto en Construct, luchador en MUGEN o juego en IKEMEN GO, me enfoco en una jugabilidad responsiva, implementación limpia, rendimiento optimizado y una experiencia divertida para el jugador.
Transformemos tu concepto en un juego de lucha RPG jugable y profesional que destaque!
Envíame un mensaje con tu concepto de juego, personajes y funciones deseadas para comenzar.
Conoce a Moses Favour
A WELL TRAINED AND SATISFIED GAME DEVELOPER AND DESIGNER
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:3 horas
Idiomas
Inglés, Español, Gujarati, Polaco
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FAQ
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Q: ¿Con qué motores de juego trabajas?
A: Trabajo con Phaser, WebGL, Construct, MUGEN y IKEMEN GO para el desarrollo de juegos de lucha y RPG en 2D.
Q: ¿Puedes crear un juego de lucha RPG completo?
A: Sí. Puedo desarrollar combate, personajes, enemigos, jefes, niveles, progresión, UI, efectos y otras funciones solicitadas.
Q: ¿Puedes agregar personajes y habilidades personalizadas?
A: Sí. Puedo implementar personajes, combos, movimientos especiales, habilidades, animaciones, estadísticas y habilidades únicas.
Q: ¿Puedes agregar personajes y habilidades personalizadas?
A: Sí. Puedo implementar personajes, combos, movimientos especiales, habilidades, animaciones, estadísticas y habilidades únicas.
Q: ¿Puedes trabajar con mi proyecto de juego existente?
A: Por supuesto. Puedo arreglar, mejorar, ampliar, optimizar o agregar nuevas funciones a un proyecto ya existente.
Q: ¿Puedes hacer que el juego sea jugable en navegadores web?
A: Sí. Los proyectos en Phaser y WebGL pueden ser desarrollados y optimizados para navegadores modernos.
Q: ¿Proporcionas funcionalidad multijugador?
A: Las funciones multijugador pueden añadirse dependiendo del motor, la arquitectura del juego y la funcionalidad requerida.
¿Puedes integrar assets que yo proporcione?
A: Sí. Puedo integrar tus personajes, sprites, animaciones, audio, fondos y otros assets del juego.
P: ¿Cómo empiezo?
A: Envíame tu concepto de juego, motor preferido, personajes, ejemplos de referencia y funciones requeridas para planificar el proyecto correctamente.
