Crearé un prototipo de juego de lucha en 2D usando Unity, godot o phrase

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Moses Favour
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Acerca de este Servicio

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¿Listo para crear el próximo gran éxito en la comunidad de juegos de lucha?


Ya sea que imagines un clásico arcade de peleas, un luchador de anime de ritmo rápido o un indie único, un prototipo sólido es el primer paso crucial para probar mecánicas, presentar a editores o lanzar un Kickstarter.


Como desarrollador y diseñador de juegos profesional, me especializo en crear mecánicas de lucha en 2D ajustadas, receptivas e impactantes. No solo escribo código; entiendo la sensación de los juegos de lucha, desde el hit-stop y la cancelación de animaciones hasta los datos de frames y el buffer de entrada preciso.

Construiré un prototipo robusto y escalable adaptado a tu visión usando tu motor preferido: Unity (C#), Godot (GDScript) o Phaser (JS/TS).


Qué puedes esperar de este servicio:

  • Sistemas de combate nítidos
  • Mecánicas principales
  • Bucle del juego y UI
  • Amigable para desarrolladores


Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tus conceptos específicos de personajes, mecánicas y preferencia de motor.

Conoce a Moses Favour

Moses Favour

A WELL TRAINED AND SATISFIED GAME DEVELOPER AND DESIGNER

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Gujarati, Polaco
My name is MOSES FAVOUR, a professional 2D and 3D game developer and designer with extensive experience across multiple genres, including fighting, educational, action games, and prototypes. I specialize in transforming ideas into fully functional, visually engaging, and high-quality games. I have successfully helped numerous clients bring their concepts to life with creative and user-focused solutions. I am committed to delivering innovative results with strong attention to detail, professionalism, and a clear focus on meeting each client’s unique vision and expectations.

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