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Acerca de este Servicio

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¿Buscas rigging y animación profesional de personajes 3D para tu juego, película o proyecto en tiempo real? ¡Estás en el lugar correcto!


Me especializo en crear rigs y animaciones limpias y de alta calidad para personajes humanoides, criaturas y estilos usando herramientas estándar de la industria como Maya, Blender, Unity, Unreal Engine y Character Creator (CC4 y CC5).


Lo que puedo hacer

  • Rigging de personajes listo para juego y película
  • Rigs de control IK/FK personalizados
  • Rigging facial y controles faciales
  • Skinning limpio y pintura de pesos
  • Animación de personajes: idle, caminar, correr, combate, cinemática y más
  • Retargeting y limpieza de animaciones
  • Configuraciones listas para Unity y Unreal Engine
  • Rigging y animación de personajes CC4 / CC5


Software y motores

  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Character Creator 4 y 5


¿Por qué elegirme?

  • Rigs limpios y listos para producción
  • Deformación suave del personaje
  • Optimizado para juegos y motores en tiempo real
  • Animaciones naturales y pulidas
  • Comunicación clara y entrega confiable


¿Tienes un personaje listo para riggear?


Envía tu modelo y requisitos del proyecto antes de ordenar, ¡y hagamos que tu personaje cobre vida!

Conoce a mosa

mosa

3d Rigger

  • DeNigeria
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Italiano, Alemán
Hello, Im Mosa, a 3D Artist with 4+ years of experience. I specialize in 3d sculptor and rigging humanoids, creatures, and facial rigs for Maya, Blender, Unreal, Unity, VRChat, and VTuber models—optimized for smooth animation and performance. I've worked on films, ads, games, AR/VR projects, and now also offer AI-generated video clips, images and headshot services. Quality, reliability, and creativity are always my priorities.

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