Crearé activos de juegos 3D personalizados para cualquier motor de juego.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un asset en 3D personalizado para tu proyecto en Roblox, Unity u otro motor? ¡Estoy aquí para ayudarte! Modelaré assets de alta calidad usando Blender y te los entregaré listos para usar en el formato que prefieras.
Lo que ofrezco:
- Modelado de assets en 3D personalizados (solo props)
- Para cualquier motor de juego (Roblox, Unity, Unreal, Godot, etc.)
- Topología limpia y mallas optimizadas
- Entregados en .FBX, .OBJ y .BLEND
️No incluyo personajes, vehículos ni contenido NSFW.
Debes proporcionar referencias (imágenes, dibujos o una idea clara) antes de hacer el pedido.
Por favor, envíame un mensaje primero con tus referencias antes de ordenar.
También puedes contactarme en Discord: ichiban.clip
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Andrea R.
Life is like a game, you just level up your skills lol
- DePerú
- Miembro desdedic 2022
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Español, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
P: ¿Qué es un “prop” en modelado 3D?
R: Un prop es cualquier objeto usado en un juego que no es un personaje. Por ejemplo: muebles, armas, herramientas, decoraciones, máquinas, cajas, árboles, etc.
P: ¿Puedes crear personajes o modelos humanoides?
R: No. Solo trabajo en assets que no sean personajes, como props o objetos. No creo personajes ni contenido NSFW.
P: ¿Puedes crear modelos de vehículos?
R: Sí, pero depende de la complejidad.
P: ¿Qué tipo de referencia necesitas?
R: Acepto referencias en imágenes, bocetos, capturas de pantalla o incluso descripciones detalladas. Cuanto más clara sea la referencia, mejor será el resultado final.
P: ¿El modelo tendrá texturas o colores?
R: ¡Sí! materiales/texturas básicas.
P: ¿El modelo estará listo para el juego y optimizado?
R: ¡Por supuesto! Todos los modelos están optimizados para usar en motores de juego como Unity, Roblox, Unreal, etc., con topología limpia y formatos adecuados.
P: ¿Podré editar el modelo después?
R: Sí. Incluyo el archivo original de Blender (.blend), para que puedas hacer cambios si es necesario.
P: ¿Qué pasa si no me gusta el resultado?
R: Ofrezco 2 revisiones gratuitas para asegurarme de que el modelo cumpla con tus expectativas. Solo proporciona retroalimentación clara y lo ajustaré.

