Desarrollaré tu juego 2D o mecánicas en godot 4


Acerca de este Servicio
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¡Hola!
¿Quieres dar vida a tu idea de juego o necesitas ayuda con tu proyecto actual en Godot 4.2? Soy un desarrollador de juegos dedicado, listo para ayudarte a crear juegos 2D de alta calidad con código limpio, eficiente y organizado.
Lo que ofrezco en este Gig:
- Jugabilidad principal: Controladores de personajes suaves, física y mecánicas de combate.
- Sistemas: Inventario, sistemas de diálogo, barras de salud y IA de enemigos.
- UI/UX: Diseño y scripting de menús y HUDs responsivos.
- Corrección de errores: Solución y reparación de errores en tu GDScript existente.
- Prototipos de juegos: Convertir tu concepto en un MVP (Producto Mínimo Viable) jugable.
¿Por qué trabajar conmigo?
- Utilizo las últimas funciones de Godot 4.2 para un rendimiento óptimo.
- Escribo código modular basado en señales que es fácil de entender y ampliar.
- Comunicación clara y rápida durante todo el proceso de desarrollo.
Habilidades técnicas:
- Experto en GDScript.
- Competente en la arquitectura de Nodos, Escenas y Señales.
- Con experiencia en AnimationPlayer y TileMapLayer.
NOTA: Cada proyecto de juego es diferente. Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos discutir tus requisitos específicos y pueda ofrecerte una propuesta personalizada que se adapte perfectamente a tu proyecto.
Conoce a Moris E
2D Game Creator
- DeEgipto
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Inglés, Alemán
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Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Qué versión de Godot usas?
¡Por supuesto! Principalmente uso Godot 4.2, ya que es estable y ofrece las funciones más recientes. Sin embargo, si tu proyecto está basado en Godot 3.x, también puedo trabajar con esa versión. Solo avísame antes de comenzar.
¿Necesito proporcionar los assets de arte (sprites, sonidos)?
Sí, por favor proporciona cualquier asset de arte o sonido específico que quieras incluir. Si no los tienes, puedo usar assets gratuitos de alta calidad (CC0) o simples marcadores de posición para que las mecánicas funcionen.
¿El código fuente estará organizado y comentado?
¡Por supuesto! Escribo GDScript limpio, basado en señales y con comentarios para explicar cómo funciona la lógica. Esto hace que sea muy fácil para ti u otro desarrollador modificar el juego después.
¿Puedes arreglar errores en mi proyecto existente en Godot?
Sí, puedo solucionar y arreglar errores en tu proyecto actual. Por favor, envíame un mensaje con los detalles del problema y tus archivos del proyecto para que pueda revisarlo primero.
¿Proporcionas los archivos del proyecto (código fuente) en el paquete Básico?
El paquete Básico generalmente incluye solo el script o la corrección. Si necesitas toda la carpeta del proyecto, revisa los paquetes Estándar o Premium, o podemos discutir una oferta personalizada.

