Te enseñaré desarrollo profesional de juegos en Unity, c sharp y arquitectura de sistemas


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Estás atascado con Unity, C# o sistemas de juegos que parecen desordenados, lentos o imposibles de ampliar?
Soy un desarrollador de juegos profesional con más de 3 años de experiencia comercial, trabajando en múltiples proyectos de Unity, incluyendo demos disponibles públicamente en Steam. Me especializo en arquitectura limpia, sistemas críticos de rendimiento y en enseñar a los desarrolladores a pensar como ingenieros, no solo seguir tutoriales.
He ayudado a equipos e individuos a:
- Diseñar sistemas de juego escalables
- Refactorizar bases de código grandes y complejas
- Corregir cuellos de botella de rendimiento (CPU/GPU, memoria, tiempo de cuadro)
- Construir sistemas mantenibles y extensibles adecuados para el desarrollo a largo plazo
- Esto es mentoría práctica, enfocada en prácticas de desarrollo del mundo real.
En qué puedo ayudarte
- Unity (Motor y Editor)
- Fundamentos de C# y diseño avanzado de sistemas
- Arquitectura de sistemas de jugabilidad y combate
- Código limpio (OOP, SOLID, diseño modular)
- Optimización de rendimiento y perfilado
- Refactorizar código existente o legado
- Prepararte para roles de desarrollo de juegos de nivel junior o medio
Conoce a Mihailo K.
Senior Software Developer
- DeMontenegro
- Miembro desdeoct 2021
- Última entrega4 años
Idiomas
Serbio, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Enseñas a principiantes completos?
Sí. Explico los conceptos claramente y parto desde los fundamentos.
¿Puedes ayudar con mi proyecto existente?
Por supuesto. Esa es la opción preferida.
¿Esto es solo para Unity?
Principalmente Unity + C#, pero muchos conceptos se aplican a la ingeniería de software en general.
¿Construirás mi juego por mí?
No. Este servicio es para enseñar y mentorizar.
