Esculpiré monstruo 3d, criatura lista para juego, personaje de horror fantasía, animal humanoide

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Moojerm L
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un monstruo 3D de alta calidad o criatura 3D para tu proyecto de juego, animación o cinematográfico?


Me especializo en esculpir y diseñar criaturas 3D realistas o estilizadas, animales humanoides y personajes de horror fantasía. Ya sea que necesites un monstruo aterrador, una <strong bestia mítica o un diseño humanoide único, doy vida a tu concepto con detalles profesionales


Lo que obtendrás

  • Escultura personalizada de criatura o personaje en 3D basada en concepto o referencias
  • Topología lista para juego (optimizada para Unreal Engine o Unity)
  • Escultura detallada de alto polígono con anatomía y forma realistas
  • Modelo texturizado o sin texturar (según tus necesidades)
  • ‍️ Diseños híbridos de humanoides o animales
  • Formatos de archivo limpios: OBJ, FBX, STL o el que prefieras
  • Rigging y posado


Mis servicios:

  • Escultura de monstruo 3d
  • criatura lista para juego
  • personaje de horror o miedo
  • animal humanoide
  • artista de zbrush
  • escultura de criatura
  • modelo de personaje en 3D
  • diseño de criatura en 3D
  • monstruo realista
  • modelado 3d para juegos
  • monstruo de horror
  • criatura de fantasía
  • personaje humanoide
  • bestia mitológica
  • diseño de demonio o mutante
  • modelo de criatura alienígena
  • escultura de criatura realista
  • personaje texturizado con PBR
  • retopología y mapeo UV
  • personaje de juego riggeado


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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Moojerm L

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  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2025
  • Idiomas

    Inglés
A highly creative and detail-oriented 3D Artist with vast years of experience specializing in game-ready assets, environments, and character modeling. Proficient in PBR texturing workflows, low-poly modeling, and optimization techniques to ensure maximum performance without sacrificing visual fidelity. Expert-level skill in Blender/Maya, Substance Painter, and ZBrush. Passionate about contributing to immersive and engaging interactive experiences.

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