Crearé props 3D de alta calidad listos para juego con texturas PBR


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo activos 3D realistas y listos para juegos para juegos y proyectos en tiempo real. Mi trabajo se centra en objetos industriales, accesorios de entorno, equipos y otros activos realistas.
Cada activo es cuidadosamente modelado, optimizado, desempaquetado UV, horneado y texturizado usando un flujo de trabajo PBR. Me enfoco en materiales realistas, desgaste de superficies, arañazos, suciedad, óxido y otros detalles que dan al activo una apariencia creíble.
El activo final se entrega listo para uso en tiempo real con archivos de modelo y textura organizados.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Arshak Serobyan
3D Game Props Artist
- DeArmenia
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Armenio, Ruso, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear un asset 3D a partir de fotos o imágenes de referencia?
Sí, puedo crear el asset 3D basado en fotos, imágenes de referencia, arte conceptual u otras referencias proporcionadas.
¿Creas texturas PBR realistas?
Sí, creo materiales PBR realistas con desgaste, arañazos, suciedad, óxido y otros detalles de superficie cuando se requiere.
¿Tus modelos 3D están optimizados para juegos?
Sí, optimizo la geometría, UVs y texturas para uso en tiempo real sin perder calidad visual.
¿Qué software utilizas?
Utilizo Blender, Substance Painter, RizomUV y Marmoset Toolbag para modelado, UVs, baking, texturizado y renderizado.
¿Puedes seguir requisitos específicos de polígonos o texturas?
Sí, puedo seguir requisitos específicos de conteo de polígonos, resolución de texturas, UV, optimización y otros aspectos técnicos.

