Haré webglr rigging 3d, blendshapes de apple arkit, rig3d para talkinghead, r3f, threejs, gpu


Acerca de este Servicio
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Saludos,
¿Estás planeando lanzar una app móvil interactiva y necesitas riggear tu personaje 3D para que se mueva de forma dinámica en respuesta a las acciones del usuario (por ejemplo, hacer que la cabeza de un avatar mire el dedo del usuario mientras arrastra por la pantalla)?
Ofrezco un avatar listo para producción, con bajo conteo de huesos y todo en un solo .glb (esqueleto riggeado + blendshapes de ARKit-52 correctamente nombrados + texturas PBR horneadas + ambas animaciones)
Antes de entregar, pruebo mi archivo .glb exportado en un visor web como Three.js Editor o gltf-viewer.donmccready.ch para verificar que:
- Las animaciones se reproducen sin temblores.
- La escala del asset está en 1, 1, 1 (las transformaciones están completamente aplicadas).
- La jerarquía de huesos se lee claramente en el panel de inspector.
¿Por qué elegirme?
- Límites en el conteo de huesos - me especializo en rigs de bajo conteo de huesos
- Restricción de influencia de vértices - aplico una estricta limitación de 4 huesos por vértice durante la pintura de pesos
- Consistencia en estructura y jerarquía del asset - uso convenciones de nombres amigables para desarrolladores
- Horneado de animaciones y targets de morph - manejo un horneado limpio de animaciones para todas las pistas
¿Quieres ver una muestra de mi trabajo? Envíame un mensaje ahora y discutamos más sobre tu objetivo del proyecto. Gracias
Conoce a Moleseiy
3D avatar rigger, NSFW, Rig your Ai image for live streaming, vTube
- DeEslovenia
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:5 días
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Español, Inglés, Esloveno, Alemán
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