Crearé animaciones de personajes 3D para tu proyecto


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas una animación de personajes 3D suave y pulida para tu proyecto?
Creo animaciones personalizadas de personajes para juegos, cinemáticas y proyectos interactivos, incluyendo animaciones MetaHuman.
Trabajo con Autodesk Maya y Unreal Engine 5.
Puedo crear:
Ciclos de idle, caminar, correr y sprint
Animaciones de salto, aterrizaje y caída
Animaciones de combate, ataque y combo
Animaciones de natación y bajo el agua
Animaciones de personajes MetaHuman
Animaciones de interacción y jugabilidad personalizada
Limpieza de captura de movimiento (Mocap)
Pulido y perfeccionamiento de animaciones
Retargeting de animaciones
Animaciones de movimiento raíz
Lo que recibirás:
Movimiento suave y natural
Animación limpia y pulida
Archivos FBX listos para el juego
Animaciones basadas en tu referencia o requisitos
Comunicación profesional y entrega a tiempo
Importante:
El modelado y rigging del personaje no están incluidos.
Por favor, proporciona un personaje 3D riggeado antes de hacer el pedido.
La implementación en Unreal Engine está disponible con el paquete Premium o como extra.
Para proyectos complejos o múltiples animaciones, envíame un mensaje primero para una oferta personalizada.
¿Tienes un personaje o MetaHuman que necesita animación? ¡Envíame un mensaje y discutamos tu proyecto!
Conoce a Mohit B
3D Game Character Animator Maya and Unreal Engine 5
- DeIndia
- Miembro desdefeb 2025
- Responde aprox. en:3 horas
Idiomas
Hindi, Maratí, Inglés
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FAQ
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¿Qué archivos entregas?
Puedo entregar archivos de animación FBX listos para usar en juegos. Los archivos de proyecto de Maya están incluidos en los paquetes seleccionados o se pueden agregar como extra.
¿Creas modelos o rigs de personajes?
No. La modelación y rigging de personajes no están incluidos en este Gig. Por favor, proporciona un personaje correctamente riggeado antes de hacer el pedido.
¿Puedes limpiar datos de captura de movimiento?
Sí. Puedo limpiar y pulir datos de mocap en bruto, corregir movimientos no deseados, mejorar el timing y crear animaciones más suaves y listas para el juego.
¿Qué software utilizas?
Principalmente uso Autodesk Maya y Unreal Engine 5 para animación de personajes, retargeting, limpieza de mocap e implementación en gameplay.
¿Puedes crear animaciones personalizadas para juegos?
Sí. Puedo crear animaciones personalizadas a partir de tu video de referencia, descripción o requisitos de gameplay. Por favor, envíame un mensaje para discutir el proyecto.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar el pedido?
Sí, especialmente para proyectos personalizados o complejos. Por favor, envía los detalles de tu personaje, rig, requisitos de animación y referencia para que pueda confirmar el alcance y recomendar el paquete adecuado.
¿Puedes animar personajes MetaHuman?
Sí. Puedo animar personajes MetaHuman usando Maya y Unreal Engine 5, incluyendo locomoción, combate, animaciones personalizadas y de gameplay.
¿Puedes implementar animaciones en Unreal Engine 5?
Sí. La implementación de animaciones en Unreal Engine está disponible con el paquete Premium o como servicio adicional, dependiendo de los requisitos del proyecto.

