Enseñaré codificación scratch y juegos a niños de 6 a 14 años.
PowerPoint MBBS DPT Tareas, Tesis, Realización de todas las asignaturas
Acerca de este Servicio
¡Hola! Soy Amna, una educadora apasionada que nunca termina una lección hasta que mi estudiante está completamente satisfecho. Con un MPhil en Ciencias (especializada en Ciencias de la Computación) y una Licenciatura en el mismo campo, tengo una sólida base académica y más de 5 años de experiencia enseñando en diversas plataformas en línea. La satisfacción del cliente es mi máxima prioridad. Repito las lecciones tantas veces como sea necesario para asegurar que cada estudiante realmente entienda y se sienta confiado. Mi enseñanza se adapta a los estilos de aprendizaje de cada uno, haciendo que incluso los temas más complejos sean atractivos y fáciles de entender. Me especializo en:
Programación en Python, Codificación en Scratch, HTML/CSS, Desarrollo de aplicaciones, Desarrollo de juegos, Desarrollo web, Microsoft Office. Mis credenciales incluyen certificaciones de universidades y plataformas internacionales reconocidas como Coursera y Udemy. También tengo una certificación TEFL y he completado varios cursos internacionales. Estoy orgullosa de haber publicado un libro en el campo de Ciencias de la Computación, reflejando mi compromiso de compartir conocimientos más allá del aula. Vamos a alcanzar tus metas juntos. Me encantan los niños y enseño programación de manera divertida y amigable, adaptada a tu estilo de aprendizaje.
Lecciones por zoom. No dudes en hacer tu pedido.
Propósito de la lección:
Desarrollo de videojuegos
Edad del estudiante:
Adolescentes (13 -17)
Tecnología de desarrollo:
HTML
•
CSS
•
Python
•
scratch
•
Otros
FAQ
Traducción automática
¿Tú qué enseñas?
Enseño MIT Scratch y Scratch Junior. También enseño otros lenguajes de programación como Python, HTML y CSS.
¿Qué enseñarás en MIT Scratch/Scratch Jnr?
Enseñaré cómo crear historias animadas interactivas, programas de entrevistas, codificación y desarrollo de juegos utilizando todos los bloques de movimiento. apariencias, sonidos, eventos, controles, operadores y variables.
