Crearé modelos de superficie dura, armas en 3D y diseños personalizados de naves espaciales de ciencia ficción.

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Anjola O
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un modelo 3D de superficie dura de alta calidad o un diseño personalizado de nave espacial de ciencia ficción para tu juego, animación, cinematográfico o proyecto de VR?

¡Has llegado al lugar correcto! Me especializo en modelado de superficie dura de calidad AAA, entregando topología limpia, formas detalladas de ciencia ficción, UVs optimizados y texturas PBR adaptadas a las necesidades de tu proyecto.

Con experiencia profesional en Blender, Maya, ZBrush y Substance Painter, creo modelos de naves espaciales listos para producción, props de ciencia ficción, piezas mecánicas, mechs, armas y robots, todos elaborados usando flujos de trabajo de superficie dura estándar de la industria.


Lo que ofrezco

  • Modelado 3D de superficie dura personalizado
  • Modelado de naves de ciencia ficción (nave principal, nave de combate, nave capital)
  • Topología limpia + escultura de alto detalle
  • Desenrollado de UV + malla optimizada
  • Texturas PBR (2K/4K/8K)
  • Modelos listos para juego y cinematográficos
  • Resultados precisos basados en tu referencia, plano o arte conceptual
  • Archivos: FBX, OBJ, BLEND, STL, GLTF, MA

 Perfecto para

  • Desarrolladores de juegos
  • Realizadores y animadores
  • Constructores de mundos de ciencia ficción
  • Diseñadores de productos
  • Proyectos mecánicos e industriales
  • Visualización de arte conceptual


¡Construyamos hoy tu próxima nave espacial de calidad AAA o una obra maestra mecánica!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Anjola O

Anjola O
  • DeReino Unido
  • Miembro desdenov 2025
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Alemán
I am a 3D Hard Surface Modeling expert specializing in high-precision product, mechanical, and industrial models. I deliver clean topology, game-ready or production-ready assets, realistic detailing, and fast turnaround. I work with Blender, Maya, and Fusion 360 to create accurate models for engineering, gaming, animation, and product design. My goal is to provide top-quality 3D models that bring your ideas to life. Let’s create something outstanding.

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