Crearé modelos de vehículos 3D low poly listos para juegos, autos, camiones, aviones, vehículos

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roland
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Acerca de este Servicio

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Crearé modelos 3D de vehículos low poly profesionales para juegos y proyectos en tiempo real

¿Estás buscando un modelo de vehículo 3D de alta calidad y optimizado para tu juego o proyecto?


¡Estás en el lugar correcto!

Me especializo en crear modelos 3D de vehículos low poly, listos para usar en juegos que están optimizados para el rendimiento y listos para entornos en tiempo real.


Lo que puedo modelar:

  • Autos (realistas o estilizados, estilo GTA)
  • Camiones (dump trucks, camiones de carga, etc.)
  • Aeronaves y vehículos de aviación
  • Vehículos de construcción
  • Diseños personalizados de vehículos a partir de referencias


Perfecto para:

  • Juegos en Unity y Unreal Engine
  • Simulaciones
  • Proyectos de VR / AR
  • Aplicaciones de entrenamiento
  • Entornos en tiempo real


Lo que obtendrás:

  • Modelo 3D limpio y optimizado en low poly
  • Topología lista para el juego
  • Proporciones y escala precisas
  • UV mapping eficiente
  • Malla optimizada para rendimiento
  • Estructura lista para engine
  • Formatos múltiples (FBX, OBJ, BLEND, GLTF)


Por qué elegirme:

  • Enfoque en rendimiento y calidad
  • Topología limpia y profesional
  • Entrega rápida y buena comunicación
  • Atención al detalle


Nota importante:

Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para discutir los requisitos de tu proyecto y obtener los mejores resultados.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a roland

roland

3d expert model for game 3d printing and more assets

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
I am a professional 3D artist specializing in high-quality 3D modeling for games, simulations, visualization, and real-time applications. I create clean, optimized, and performance-ready 3D assets including vehicles, props, environments, and low-poly models. My workflow focuses on clean topology, correct scaling, and engine-ready optimization for Unity, Unreal Engine, VR/AR, and mobile platforms. I deliver reliable quality, clear communication, and professional results for every project..

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