Rigearé y animaré personajes de juego en 3D low poly optimizados para Unity Unreal Engine

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Abeeb M
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Me especializo en rigging y animación de modelos 3D low poly diseñados para Unity, Unreal Engine, juegos móviles y VR.


Cada personaje se rigue cuidadosamente con peso limpio, movimiento natural y polycount optimizado para garantizar un rendimiento perfecto en entornos en tiempo real.


Obtendrás:

  • Rig low poly personalizado + animación (caminar, estar quieto, correr, atacar, etc.)
  • Archivos listos para juego (FBX, BLEND o GLB)
  • Totalmente optimizados para Unity y Unreal Engine
  • Entrega rápida y comunicación amigable


Ya sea que necesites una sola animación o un conjunto completo para tu juego, entregaré animaciones low poly elegantes, ligeras y profesionales listas para producción.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Abeeb M
  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2025
  • Responde aprox. en:13 horas
  • Idiomas

    Español, Alemán, Inglés, Árabe
I create custom 3D models designed for printing, display or digital use. From creative props to unique designs, each model is built with clean geometry, polished details and delivered in STL/OBJ/FBX formats ready for 3D printing or digital projects. With years of experience in 3D sculpting and modeling using Blender and ZBrush, I’ve helped makers, artists and collectors bring their ideas to life. Every project is handled with care, creativity and professional quality.

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