Crearé modelos 3D de naves espaciales personalizadas listas para juegos para Unreal Engine y Unity

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Musedel
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas una nave espacial 3D personalizada y lista para tu proyecto en Unreal Engine o Unity?

Crearé una nave espacial, nave estelar, caza o vehículo de ciencia ficción detallado y optimizado, basado en tu concepto, boceto, imagen de referencia o idea creativa.

Puedo crear naves espaciales adecuadas para juegos, proyectos de ciencia ficción, animaciones, cinemáticas, VR/AR, simulaciones y entornos 3D.


Lo que puedo crear:

  • Nave espacial de ciencia ficción
  • Naves espaciales y naves estelares
  • ️Naves de combate
  • ️Estaciones espaciales y vehículos futuristas
  • Naves alienígenas
  • Recursos de nave espacial listos para juego
  • Modelos mecánicos y de superficies duras
  • Vehículos futuristas personalizados


Lo que puedes esperar:

  • Topología limpia y optimizada
  • Modelado detallado de superficies duras
  • Unwrapping UV adecuado
  • Materiales y texturas listos para PBR
  • Optimización para juego
  • Componentes separados de la nave cuando sea necesario
  • Formatos FBX, OBJ u otros solicitados
  • Compatibilidad con Unreal Engine / Unity
  • Configuración de LODs y colisiones cuando se solicite


Ya tengas arte conceptual o solo una idea general, puedo convertirla en una nave espacial 3D detallada diseñada según los requisitos de tu proyecto.


Envíame tu concepto, referencias o detalles del proyecto y construyamos tu nave espacial.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Musedel

Musedel

3d modeliing expert

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Francés
Hi, I’m a 3D artist specializing in creating detailed and high-quality 3D models for games, 3D printing, products, and visual projects. I create 3D characters, action figures, custom toys, collectibles, miniatures, vehicles, spaceships, product models, and game-ready assets using industry-standard workflows. I focus on clean topology, accurate proportions, detailed modeling, optimized geometry, and reliable file delivery based on your project requirements. Have a concept or reference? Send it over, and let’s turn your idea into a great 3D model.

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