Crearé un entorno 3D mágico, shooter RPG de batalla automática, diseño de mapa mundial en Unity

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Brian
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Acerca de este Servicio

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Buscas entornos de juego 3D realistas de alta calidad y un diseño profesional de juegos en Unity que realmente mejoren la jugabilidad y la inmersión del jugador,


Soy un desarrollador de juegos apasionado y con experiencia, especializado en creación de entornos 3D para juegos y diseño de niveles para Unity y Unreal Engine, con muchos años de experiencia práctica en la industria del gaming. Los auto battle que diseño no solo son visualmente impresionantes, sino también optimizados para el flujo de juego, rendimiento y experiencia del jugador.


Más allá de Unity y Unreal, también trabajo con todos los principales motores de juego en la industria del gaming, lo que me permite adaptarme sin problemas a la línea de producción de tus proyectos, ya sea en móvil, PC, consola, indie o producción a nivel de estudio.


Lo que ofrezco:

  • Entornos de juego 3D (realistas o estilizados).
  • Diseño de niveles y jugabilidad enfocados.
  • Diseños optimizados para rendimiento y escalabilidad.
  • Diseño de iluminación, composición y atmósfera.
  • Assets y escenas limpias, listas para producción.


Proceso: Discute tu visión del juego, estilo y requisitos


Envíame un mensaje hoy mismo. Estoy a solo un DM de distancia y listo para dar vida a tu mundo de juego con resultados profesionales y escalables.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Brian

Brian

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  • DeEspaña
  • Miembro desdefeb 2026
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  • Idiomas

    Español, Francés
I’m a professional 3D game environment artist specializing in custom 3D game environment design for Unity and Unreal Engine. I create high quality, optimized, and game ready environments including fantasy, sci-fi, realistic, stylized, open world, and mobile game environments. I work with indie developers, startups, and studios to deliver immersive worlds with strong lighting, PBR materials, and clean topology. From full game worlds to level environments and modular assets, I focus on visual quality, performance, and clear communication to bring your game vision to life.

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