Actualizaré tu proyecto de Unity a Unity 6 y corregiré la política de errores de la consola de Google Play

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Muhammad Nouman
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tu juego de Unity está siendo rechazado o eliminado silenciosamente de Google Play Store?

¿Estás recibiendo alguna de estas advertencias o errores en Google Play Console?

  • Violación de la política de abuso de dispositivo y red
  • Advertencia de vulnerabilidad de seguridad en Unity 2017.1 o versiones posteriores
  • SDK o plugin desactualizado o que ya no es compatible
  • El nivel de API objetivo es demasiado bajo, la app está oculta o rechazada
  • La app no es compatible con el tamaño de página de 16KB requerido a partir de 2025
  • Fallos en la compilación de Gradle y conflictos en AndroidManifest.xml
  • SDK de AdMob, AppLovin, IronSource, Firebase o Unity Ads desactualizado
  • Permiso AD_ID faltante que causa rechazo en la política de anuncios
  • Errores en el formulario de Seguridad de Datos por SDKs no declarados
  • No se ha configurado el AAB necesario para el App Bundle
  • Falta soporte para ARM64 de 64 bits, la app es rechazada
  • La biblioteca Play Billing de Google está desactualizada, IAP roto
  • La biblioteca Play Core está en desuso, migrar a Play Asset Delivery

Si enfrentas alguno de estos problemas, tu juego será rechazado, marcado o ocultado a nuevos usuarios.


La solución requiere una migración adecuada de la versión de Unity, actualizaciones de plugins, mejoras en SDK, soporte para tamaño de página de 16KB y una build limpia y probada.

Tu juego permanece igual. Solo funciona y sigue activo en Play Store.

Conoce a Muhammad Nouman

Muhammad Nouman

Professional Unity Developer From Concept to Playable Game

4.7(57)
  • DePakistán
  • Miembro desdefeb 2020
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Urdu, Inglés, Español, Árabe, Francés
I turn broken, stuck, or half-built Unity projects into finished, shippable games — fast. 5+ years building 2D/3D mobile games in Unity. I specialize in game development, bug fixing, feature scripting, multiplayer with Photon Fusion, ads integration (AdMob, AppLovin, IronSource), and Play Store/App Store publishing. Clean code, solid architecture, on-time delivery — every time. Got a Unity project that needs to get done? Let's talk.

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