Crearé props 3d listas para juegos con texturas

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Michael B
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Acerca de este Servicio

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¡Hola!


Soy un artista 3D y programador con amplia experiencia en modelado de props 3D, texturizado y optimización de juegos. ¡Dare vida a tu visión con assets 3D hechos a medida!


Independientemente del motor de juego que uses, puedo producir props 3D de bajo a medio polígono, en un estilo minimalista/realista.


Lo que obtendrás en este servicio:

  • Props 3D realistas/minimalistas
  • Un flujo de trabajo PBR con mapas UV adecuados que están optimizados para la densidad de texel
  • Mapas de textura de máximo 2k (¡confía en mí en esto! a menos que estés haciendo un juego AAA, puedo hacer que los props se vean muy bien con mapas de 2k. Esto mantendrá tu juego muy optimizado)
  • Formato de salida listo para juego: GLTF y FBX


Assets con los que estoy familiarizado y puedo producir fácilmente:

  • Muebles, objetos del hogar, objetos industriales, cualquier cosa con buenas imágenes de referencia y que exista en el mundo real
  • Armas, herramientas, objetos coleccionables, cofres, contenedores, cualquier cosa que normalmente veas como un prop físico sólido en un videojuego


Antes de comenzar, por favor recopila al menos tres (3) imágenes de referencia para que pueda basar el modelo en ellas. Cuantas más referencias tengas, más preciso será el resultado.


¡Estoy emocionado de trabajar contigo y dar vida a tus modelos!


-Mike

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Michael B

Michael B

Owner, Michael Jared Software, and College Professor

  • DeCanadá
  • Miembro desdeago 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I am an expert in 3D modeling, optimizing games for draw calls and material usage, and game programming. I own and operate a game development company based in Ontario, Canada. I have completed many contracts in the game development and software development space, including work for open source foundations such as the Open Industry Project. I also teach game development and design at the college. Of all these things, I love game optimization and 3D modeling the most! I currently have a very fast workflow for producing high quality models.

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