Arreglaré el rig de captura facial para seguimiento, 52 arkit, oculus viseme, glb, expresión facial

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Mizayomi
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Acerca de este Servicio

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¡Saludos!


Aquí, me enfocaré en crear 52 blendshapes de ARKit para tu personaje 3D, asegurando compatibilidad con Apple ARKit, seguimiento en iPhone, Live Link (Unreal Engine), Face Cap, FaceMotion 3D, iFacialMocap, Blender Motion Capture y Metahuman. Además, proporcionaré un rig completamente funcional para una animación fluida.


Mis principales etiquetas de servicio incluyen:


  • Creación completa de 52 blendshapes para ARKit (estándar de Apple)
  • Rigging facial profesional
  • Limpieza de mocap facial
  • Corrección y refinamiento de blendshapes
  • Optimización de sincronización labial
  • Rig de captura facial
  • Configuración facial lista para animación
  • Nombres correctos para ARKit / Live Link Face
  • Expresiones faciales suaves y naturales
  • Rig listo para uso en tiempo real


Consigue un rig de alta calidad con blendshapes perfectos para ARKit, listo para animación, mocap y aplicaciones en tiempo real.


Por favor, envíame un mensaje ahora antes de hacer tu pedido con todos los detalles necesarios.

Conoce a Mizayomi

Mizayomi

Game Ready Character Rigging, 52 ARKit Expert

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:7 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Italiano, Francés
Hello! I'm Mizayomi, a professional 3D Character Rigger skilled in Blender, humanoid rigs, facial rigging, and game ready character setup. What you can expect: Clean, optimized humanoid rigs Natural and accurate weight painting 52 ARKit facial blendshapes Unity & Unreal Engine (UE5) compatibility VRM, GLB, and FBX workflow support Reliable communication and fast delivery Every character is rigged with precision to ensure smooth deformation, expressive facial animation, and seamless performance in games, VTubing, VRChat, and real time animation Looking for a clean character rig, Contact Me!

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