Conceptos con los que estoy familiarizado
- Sistemas de armas (tercera y primera persona)
- Sistemas de combate cuerpo a cuerpo
- Otras herramientas/consumibles
- Objetos interactuables en el mundo del juego
- Límite seguro entre cliente y servidor
- Almacenamiento de datos del jugador
- Diseño de interfaz de usuario
- Generación procedural
- Mantener una base de código organizada y una jerarquía de explorador
Programar un sistema o sistemas para un juego ya existente
- Los sistemas serán lo más modulares, configurables y optimizados posible
- Asesoraré y consultaré a los desarrolladores sobre los sistemas existentes y cómo interactúan con los míos
- El precio listado es solo una estimación y variará mucho según la complejidad del sistema o sistemas
Programar un juego completo desde cero
- Debo tener control total y la última palabra en las decisiones de desarrollo relacionadas con la base de código; esto hace que el proceso de desarrollo sea lo más rápido y eficiente posible
- Tengo años de experiencia en construcción en Roblox y diseño de UI; y puedo crear activos de desarrollo no relacionados con scripting, como interfaces de usuario, edificios y animaciones, por una tarifa
- El precio listado es solo una estimación y variará significativamente según la complejidad del juego y sus sistemas
- Puedo rehacer un juego mal scriptado u optimizado desde cero