Desarrollaré simulación de entrenamiento en Unity VR para meta quest, PC, desarrollo de juegos en Unity

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Mireya Porfirio
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un desarrollador profesional de Unity para crear una simulación de entrenamiento en Unity VR de alta calidad? Estás en el lugar correcto. Me especializo en desarrollo de juegos en Unity, entrenamiento en VR, simulaciones en VR y aplicaciones de realidad virtual que ofrecen experiencias de aprendizaje inmersivas, interactivas y realistas para empresas, salud, educación, manufactura, seguridad industrial y formación empresarial.


Ya sea que necesites una aplicación para Meta Quest, Oculus Quest o VR para PC, desarrollo los mejores proyectos en Unity VR que cuentan con excelentes interacciones, rendimiento optimizado y experiencias de usuario atractivas.


Lo que puedo desarrollar:

  • Simulaciones de entrenamiento en VR
  • Entornos de aprendizaje interactivos
  • Entrenamiento en seguridad industrial
  • Simulaciones médicas y de salud
  • Simulaciones de operación de equipos
  • Experiencias de incorporación de empleados
  • Aplicaciones educativas en VR
  • Entrenamiento en respuesta a emergencias
  • Recorridos virtuales
  • Experiencias multijugador en VR
  • Desarrollo de juegos en Unity a medida
  • Aplicaciones para Meta Quest y VR para PC


Cada proyecto se desarrolla en función de tus objetivos de entrenamiento, usuarios target y plataforma de despliegue para garantizar una experiencia VR fluida, inmersiva y efectiva.


Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para discutir tu proyecto de simulación de entrenamiento en VR.

Conoce a Mireya Porfirio

Mireya Porfirio

Best Unity Game Developer and VR Specialist

  • DeEspaña
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español
I am Mireya Porfirio, a Unity Game Developer specializing in Unity 2D, Unity 3D, VR game development, VR training simulations, and multiplayer game development for Android, iOS, PC, WebGL, and Meta Quest. I build scalable games, immersive virtual reality experiences, training simulations, prototypes, and interactive applications with clean C# architecture, optimized performance, networking, XR, OpenXR, and polished gameplay. My focus is delivering reliable, high-quality Unity solutions that are ready for real users.

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