Desarrollaré juegos en Unreal Engine ue5 blueprint multijugador fix para Unity móvil


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Acerca de este Servicio
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¿Tu idea de juego está atascada como un prototipo?
¿Tu proyecto en Unreal Engine o Unity está lleno de errores, mecánicas rotas o funciones sin terminar?
¿Un desarrollador anterior entregó código de mala calidad o desapareció a mitad del proyecto?
No necesitas otro desarrollador. Necesitas a alguien que realmente pueda entregar un juego jugable.
Soy Miracle, un desarrollador de juegos profesional especializado en Unreal Engine 5 (UE5), desarrollo de juegos en Unity y desarrollo de juegos en Roblox, enfocado en crear juegos optimizados, escalables y listos para producción.
Lo que puedo hacer por ti:
- Desarrollo de juegos en Unreal Engine (UE4 / UE5)
- Sistemas Blueprint y C++, mecánicas, sistemas de combate, jugabilidad
- Juegos multijugador, en línea, VR, proyectos estilo AAA
- Desarrollo de juegos en Unity (2D, 3D, móviles, iOS, Android, PC)
- Corrección de errores, depuración, optimización, creación de Blueprints limpios
- Desarrollo en Roblox, scripting en Lua, VFX, creación completa de juegos
- Juegos de cartas, TCG, CCG, juegos de mesa, prototipos y demos
Obtienes código limpio, comunicación clara y un desarrollador que entiende la jugabilidad, el rendimiento y la experiencia del jugador.
Si quieres un desarrollador serio que entregue resultados reales, haz clic en Contacta conmigo y construyamos tu juego!
Conoce a Miracle F
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- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 día
Idiomas
Español, Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Portugués, Holandés
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FAQ
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¿Qué tipo de juegos puedes desarrollar usando Unreal Engine?
Puedo desarrollar una amplia variedad de juegos, incluyendo un solo jugador, multijugador, FPS, RPG, acción, simulación, VR y demos prototipo usando Unreal Engine 4 o Unreal Engine 5.
¿Trabajas con Blueprints de Unreal Engine o C++?
Sí. Trabajo principalmente con **Blueprints**, y también puedo integrar o modificar **código C++** cuando sea necesario para sistemas críticos de rendimiento o avanzados.
¿Puedes arreglar errores o optimizar un proyecto existente en Unreal Engine?
Por supuesto. Puedo depurar problemas en Blueprint o C++, arreglar fallos, limpiar Blueprints desordenados, optimizar el rendimiento y refactorizar sistemas para que sean escalables y fáciles de mantener.
¿Soportas juegos multijugador o en línea?
Sí. Puedo implementar lógica multijugador como movimiento de jugadores, replicación, lobbies, emparejamiento básico y sistemas de juego en línea según el alcance de tu proyecto.
¿Mi proyecto funcionará en Unreal Engine 5 (UE5)?
Sí. Soporto completamente UE5, incluyendo funciones como flujos de trabajo modernos de Blueprint, iluminación mejorada y estructuras de proyectos compatibles con UE5.
¿Puedes comenzar desde cero o trabajar en un proyecto existente?
Ambos. Puedo construir un juego o prototipo desde cero, o ingresar en un proyecto existente en Unreal Engine para extenderlo, arreglarlo o mejorarlo.
¿Proporcionas UI y menús de juego?
Sí. Puedo crear UI funcionales como menús, HUDs, pantallas de inventario, paneles de configuración y animaciones básicas de UI usando el sistema UI de Unreal.
¿Qué plataformas soportan?
Puedo desarrollar para PC, móvil y VR. Las versiones para consola pueden prepararse si ya tienes acceso a la plataforma y licencias necesarias.
¿Recibiré archivos limpios y bien organizados?
Sí. Recibirás un proyecto limpio de Unreal Engine con Blueprints organizados, convenciones de nombres claras y orientación sobre cómo continuar el desarrollo si es necesario.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Una breve descripción de tu idea de juego, plataforma objetivo, versión de Unreal Engine y si es un proyecto nuevo o existente. Archivos o videos de referencia son un gran plus.

