Rig y animaré tu personaje 2d en spine 2d para juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes un personaje 2D que se ve genial pero necesita moverse?
Rig y animaré tu personaje 2D en Spine 2D, creando una animación suave y lista para el juego para tu proyecto.
Puedo ayudarte con:
- Rigging de personajes en Spine 2D
- Configuración de huesos y ranuras
- Deformación de malla
- Configuración de IK
- Animación de idle
- Ciclos de caminar y correr
- Animaciones de ataque y acción
- Animaciones de salto, golpe y muerte
- Animaciones personalizadas para juegos
- Archivos Spine listos para Unity
Este servicio es ideal para juegos indie, juegos móviles, juegos para PC, proyectos en Unity y otros proyectos de juegos 2D.
Puedes proporcionar tu arte del personaje preparado, PSD, partes PNG o proyecto Spine existente. Si tu arte necesita preparación o separación de partes del cuerpo, contáctame primero para confirmar los requisitos.
Mi enfoque está en rigs limpios, movimientos naturales y archivos organizados que sean prácticos para el desarrollo de juegos.
Para conjuntos de animaciones de personajes más grandes o rigs complejos, por favor envíame un mensaje antes de ordenar para confirmar el alcance y evitar malentendidos.
Envíame los requisitos de tu personaje y animación, y hagamos que tu personaje 2D cobre vida.
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Idiomas
Inglés, Polaco
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FAQ
Traducción automática
¿Qué debo proporcionar?
Tu arte del personaje, preferiblemente separado en capas o partes del cuerpo, además de las animaciones que necesitas.
¿Puedes riggear un personaje existente?
Sí, puedo riggear arte 2D existente y prepararlo para la animación en Spine.
¿Puedes crear animaciones para juegos?
Sí, puedo crear animaciones de idle, caminar, correr, atacar, saltar, golpe, muerte y personalizadas para el juego.
¿Puedes hacer que sea compatible con Unity?
Sí, puedo preparar el proyecto Spine y las exportaciones apropiadas listas para Unity en flujos de trabajo.

