Crearé modelos 3D de terreno para ti

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Miles B
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Acerca de este Servicio

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Cualquier costa, cualquier isla, cualquier límite en Blender, con simulación de agua.

Envíame un lugar, una isla con nombre, una franja de costa, un parque nacional, incluso

una pista de carreras y lo entregaré como una escena de Blender editable, lista para simulación, creada con mi propio flujo de terreno.

Fusiono elevación, batimetría, línea costera, edificios, agua, vegetación, carreteras y color satelital en una sola cuadrícula hexagonal, de modo que cada capa coincide con todas las demás. El

resultado es un terreno con teselas hexagonales y cuerpos de agua reales, con carreteras y edificios ubicados en la ubicación del mundo real.


Qué puedes hacer con el modelo entregado:

  • Imprimir en 3D el terreno
  • Usarlo como referencia para modelar entornos


Lo que necesito de ti:

  • El lugar (nombre, coordenadas o un archivo de límite: KML/GeoJSON/dibujo en un mapa)
  • Uso previsto (render todavía, motor de juego, impresión 3D) para ajustar escala y detalle
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Miles B

Miles B

Software Engineer

  • DeAustralia
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés
I am a Geospatial Data Engineer and Python Developer specializing in high-performance spatial data pipelines, cloud architecture, and geospatial visualization. I leverage strong mathematical foundations to engineer spatial indexing systems and optimize large-scale datasets using AWS and modern AI-assisted workflows.

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