Crearé juegos multijugador de disparos en primera persona en Unreal Engine 5, clasificación, mapas

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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un FPS multijugador al que los jugadores realmente quieran volver?

Creo juegos completos de disparos en primera persona multijugador en Unreal Engine 5 con sistemas de progresión completos, tablas de clasificación y ranking. Ya sea que necesites un prototipo sólido o una base competitiva, entrego sistemas limpios, con autoridad en el servidor, que se sienten receptivos y justos.

Lo que obtienes:

  • Jugabilidad de FPS completamente replicada (movimiento, disparo, armas, salud y respawn)
  • Progresión de XP y niveles con niveles de rango
  • Estadísticas detalladas del jugador (K/D, precisión, victorias, headshots, etc.)
  • Tablas de clasificación globales, estacionales y de amigos
  • Sistema de desbloqueables (armas, skins, títulos)
  • Pantalla de resultados de la partida con desglose de XP
  • Blueprints limpios, completamente documentados y probados en multijugador

Todo está construido con una red adecuada para que funcione en servidores Listen y Dedicados. Fácil de ampliar más adelante con nuevos modos, cosméticos o servicios backend.

Envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tus necesidades exactas, estilo preferido y estado actual del proyecto. ¡Construyamos algo por lo que los jugadores realmente quieran esforzarse!

Conoce a Mike

Mike

The Code Dev

  • DeBrasil
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés
I’m Mike, an Unreal Engine developer specializing in Blueprint gameplay systems, mechanics, UI, and interactive features. I help turn game ideas into clean, playable, and well structured Unreal Engine projects, from prototypes to polished gameplay systems. I focus on reliable functionality, organized Blueprints, and clear communication throughout development.

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