arreglaré errores de gdscript y optimizaré tu proyecto de godot


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Depurar puede ser la parte más frustrante del desarrollo de juegos. Con más de 2 años de experiencia en el Godot Engine, me especializo en profundizar en GDScript para encontrar la causa raíz de los problemas e implementar soluciones limpias y estables. Ya seas un desarrollador indie atascado en una mecánica específica o un principiante tratando de entender por qué tu código no funciona, estoy aquí para poner tu proyecto de nuevo en marcha.
Conoce a MihailoM
Programmer
- DeSerbia
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Serbio, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Necesito enviarte toda la carpeta de mi proyecto?
Por lo general, sí. Para diagnosticar un error con precisión, necesito ver el "Scene Tree", la configuración del Node y cómo interactúan tus scripts. Si el proyecto es muy grande, puedes enviar un "proyecto de reproducción" más pequeño que contenga solo la escena y los assets problemáticos.
¿Qué pasa si no puedo arreglar el error?
Si descubro que el problema es una limitación del propio motor o si no puedo ofrecer una solución, te lo comunicaré de inmediato. En casos donde una solución sea imposible, ofreceré un reembolso completo.
¿Me explicarás cómo arreglaste el bug?
Sí. Creo en ayudarte a aprender. Incluiré comentarios detallados en los archivos de GDScript explicando exactamente qué causaba el problema y cómo el nuevo código lo resuelve.
