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Crearé conjuntos de tiles de arte pixelado compatibles con autotile, 16 o 47.


Miguel Vorpagel
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo tilesets de pixel art diseñados específicamente para funcionar con sistemas de autotile, incluyendo formatos de 16 y 47 tiles, listos para ser importados en tu juego.
Lo que obtienes:
- Pixel art limpio y coherente
- Tilesets organizados en una cuadrícula adecuada
- Compatible con sistemas de autotile (16 / 47)
- Listo para usar en GameMaker, Unity, Godot u otros motores 2D
- Documentación sencilla que explica cómo usar el tileset
Este gig se centra en la funcionalidad primero, no solo en lo visual.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Miguel Vorpagel
Miguel Vorpagel
GML programmer
- DeBrasil
- Miembro desdeago 2024
- Última entrega5 meses
Idiomas
Portugués, Inglés
Hi, I'm Miguel!
I work with GameMaker Studio 2, with over 3 years of experience creating games and interactive projects. Using GML (GameMaker Language), I develop efficient code for mechanics, players, and gameplay systems that bring your ideas to life.
Whether you need to create a prototype or need help with debugging, I'm here to assist! I'm passionate about crafting engaging experiences and ensuring every detail works flawlessly.
Let’s collaborate to make your GameMaker project amazing. Feel free to reach out, I’m excited to work with you!
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FAQ
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¿Puedo usar esto comercialmente?
Sí. Se permite el uso comercial.
¿Soportas GameMaker / Unity / Godot?
Los tilesets son independientes del motor gráfico. Principalmente pruebo usando la función de autotiling de GameMaker.

