Crearé props 3D listos para el juego y assets de entorno para Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Recursos 3D listos para usar en juegos y activos de entorno con topología limpia, texturas PBR, probados en Unreal Engine 5 antes de la entrega.
Activos que se integran directamente en tu proyecto y mantienen su presupuesto de frame. Cada modelo está optimizado, con UV desplegadas, correctamente escalado y nombrado según la convención.
LO QUE CONSTRUYO
Recursos de entorno · muebles y decoración · armas y herramientas · vehículos · piezas modulares · entornos pequeños completos
LO QUE RECIBES
FBX, OBJ y .blend · conjuntos de texturas PBR en 2K o 4K (color base, normal, rugosidad, metálico, AO) · el conteo de triángulos que especifiques · escala real, pivotes limpios, nombres sensatos · capturas de pantalla de prueba en UE5 para que puedas verlo en el motor
No se requiere concept art, trabajaré con referencias o briefs escritos, y puedo proporcionar conceptos si prefieres comenzar desde allí.
Soy Lead Artist y Gerente de Producción en tres estudios. Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter. Envía tu hoja de referencias y te diré el conteo de triángulos y el turnaround antes de que hagas tu pedido.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Sayem
Product renders and game ready, 3D studio trained , deadline safe
- DeBangladesh
- Miembro desdemay 2022
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 años
Idiomas
Inglés, Alemán, Holandés, Español
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Funcionarán en Unity, Godot o Roblox, no solo en Unreal?
Sí. los archivos FBX y OBJ con mapas PBR estándar se importan sin problemas en Unity, Godot y la mayoría de los motores. Dime qué motor y plataforma quieres y ajustaré la configuración de texturas y la convención de nombres para que coincidan.
¿Puedes ajustarte a un presupuesto específico para el triángulo?
Sí — dime el límite por asset y lo construiré dentro de ese presupuesto, incluyendo uno compatible con móviles. Si tu objetivo es muy ajustado, te lo diré antes de que hagas el pedido en lugar de entregarte algo que no sirva.
¿Los modelos están riggeados o animados?
Por defecto, estos son assets estáticos. El rigging y la animación están disponibles como extras — envíame lo que necesita hacer el asset y te haré una cotización.
¿Necesitas arte conceptual de mi parte?
Sí. Referencias, capturas de pantalla o un brief escrito son suficientes. También puedo crear conceptos primero si prefieres aprobar un aspecto antes de comenzar el modelado.

