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Haré rigging de personajes 3D low poly para assets de juego y animación


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Acerca de este Servicio
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¡Hola! Soy Midhaz, un artista 3D profesional con más de 5 años de experiencia creando personajes low poly 3D limpios, optimizados y visualmente atractivos.
Me especializo en crear personajes low poly estilizados diseñados para juegos, animación, publicidad y medios creativos. Ya busques un personaje adorable, un avatar simple para juego o un héroe low poly más detallado, me enfoco en una topología eficiente, formas limpias y resultados listos para el juego.
Paquete Detallado :
- Básico: Personaje 3D Low Poly simple, sin textura
- Estándar: Personaje 3D Low Poly de tamaño medio + textura
- Premium: Personaje detallado + rigging GRATIS + textura
Lo que recibirás :
- Render en PNG de alta resolución
- Asset de personaje 3D listo para juego
- Topología optimizada y apta para juegos
- Formato de archivo: OBJ / FBX / GLB / BLEND (bajo solicitud)
- Diseño de personaje original y exclusivo
- Comunicación amigable, rápida y profesional
Por favor, envía un mensaje corto antes de hacer tu pedido.
Convirtamos tu concepto en un personaje 3D low poly perfecto.
Saludos cordiales,
Midhaz Studio
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Dhazele
Illustration, Tarot Card, Playing Card, Cute Sticker, 3D Modeling
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- DeIndonesia
- Miembro desdeene 2023
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega4 semanas
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Italiano
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Mi porfolio
FAQ
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¿Qué tipo de personajes puedes riggear?
Hago rigging de personajes 3D low poly para juegos y animación, incluyendo humanoides, chibis, personajes estilizados y criaturas simples.
¿Qué formatos de archivo acepta?
Acepto archivos FBX, OBJ, GLB, STL, 3MF y BLEND. Si no estás seguro de qué formato enviar, no dudes en enviarme un mensaje primero.
¿El rig está listo para juegos?
Sí. El rigging está optimizado para motores de juego y animación, con jerarquía de huesos limpia y nombres adecuados para flujos de trabajo en Unity y Unreal Engine.
¿Puedes riggear personajes con accesorios (armas, cabello, props)?
Sí. Accesorios simples como armas, cabello o ropa pueden ser correctamente parentados o ponderados al rig.
¿Puedes riggear personajes no humanoides o criaturas?
Sí. Puedo riggear criaturas y personajes no humanoides, siempre que la estructura sea adecuada para rigging low poly.

