Haré rigging de personajes 3d y pintura de pesos para motores de juego

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Lowryy
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Acerca de este Servicio

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¿Quieres que tu modelo de personaje 3D esté completamente animado y listo para motores de juego? Ofrezco rigging personalizado y de alta calidad en Blender con pintura de pesos limpia para garantizar deformaciones suaves y naturales sin estiramiento del mesh.


Lo que ofrezco:

  • Armatures y esqueletos personalizados: Construidos específicamente para humanoides, criaturas o modelos mecánicos personalizados.
  • Controladores IK/FK: Cambios suaves entre cinemática inversa y cinemática directa para una animación rápida y sencilla.
  • Pintura de pesos manual: Distribución meticulosa de pesos en articulaciones complejas (hombros, rodillas, codos, dedos).
  • Optimización para motores: Rigging y jerarquía revisados para exportación sin problemas a Unity, Unreal Engine o Roblox Studio.
  • Rigging facial (Premium): Configuración de mandíbula, ojos y expresiones faciales usando huesos o blendshapes/shape keys.


Formatos de archivo soportados:

  • FBX, OBJ, archivo fuente blend, o GLTF/GLB.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Lowryy

Lowryy

3D Character Modeler Rigging Specialist Game Ready Asset Creator

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés
Hello, I am a 3D artist and rigger specializing in low poly and high detail models optimized for modern game engines. I convert concepts into production-ready assets handling clean retopology, custom skeleton rigging, precise weight painting, and smooth animations. Whether you need custom characters, optimized meshes, or asset conversions for game engines, I focus on clean geometry, proper scaling, and fast delivery. Let’s bring your project to life!

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